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1.移动游戏植入营销之背景植入
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这种策略最简单,就是将企业的信息作为游戏的背景进行植入。比如曾经有一款风靡互联网的APP小游戏,叫“抢车位”。当时MOTO手机就曾在该游戏中进行了植入,将MOTO的手机广告作为停车位的一个背景图标。用户在玩游戏时,脑海中被无形地植入MOTO的品牌形象。游戏背景植入效果展示如下图所示。
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游戏背景植入效果展示
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2.移动游戏植入营销之道具植入
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将企业信息作为背景植入,虽然简单,但是效果要差一些。而道具植入的效果就要好得多。道具植入,是指将企业的信息、产品等作为游戏道具来展现。比如下图中这个名为人人餐厅的APP游戏中,伊利舒化奶便作为道具进行植入。
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伊利舒化奶的植入效果展示
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再比如在著名赛车游戏“极品飞车”推出的手机免费版“极品飞车:最高通缉OL”中(见下图),捷豹F-TYPE跑车进行了植入。在游戏中,捷豹F-TYPE跑车不仅提供了一个提早通过考级赛的捷径,还有专属独家赛车贴图设置,让玩家在体验虚拟驾驶带来的快感的同时,潜移默化地了解了捷豹F-TYPE的车款性能和特点,无缝感受捷豹品牌形象。
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“极品飞车”游戏植入效果展示
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3.移动游戏植入营销之情节植入
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比道具植入再深入一些的,就是情节植入了。情节植入是直接将企业的信息变成游戏中的一部分。比如儿童食品品牌“王子饼干”,就曾与拥有4500万有效注册用户的儿童虚拟社区“奥比岛”进行过这方面的合作。
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奥比岛是我国用户量最大的儿童虚拟社区之一,奥比岛根据“王子饼干”的品牌故事推出了全新的故事副本“王子星球”。作为一个大型循环玩法系统,“王子星球”根据王子饼干原有品牌故事进行NPC塑造、场景设计、玩法设定和任务更新,实现了道具、场景、任务副本和玩法系统的全面植入,让目标客户群通过角色扮演的方式亲身经历了一次全方位互动的品牌体验之旅,实现了其他游戏植入广告形式无法比拟的深度传播,其游戏效果展示如下图所示。
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“王子星球”游戏效果展示
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4.移动游戏植入营销之主题植入
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主题植入,是指企业完全结合自身情况,开发一款全新的游戏,以此来进行营销,这是游戏植入营销的最高境界。不过这种形式也有利有弊:利的一面,是游戏完全是为了企业而服务,所以企业与游戏的契合度最高,理论上来说,营销效果最好;弊的一面是开发游戏的成本更高,而且游戏开发出来后还需要推广,有一定风险。在这一点上,不如直接在已经有足够知名度和用户量的游戏中直接植入稳妥。不过所谓“宝贵险中求”,尤其是对于大型企业,这点投入,还是不算什么的。
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下面分享3个相关案例:
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案例46:3个移动游戏营销案例解析
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1.杜蕾斯手机游戏durex baby
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众所周知,杜蕾斯是卖避孕套的。但是用户在实际生活中是不喜欢使用套套的(原因就不说了,大家都懂)。那如何才能说服人们使用套套,特别是使用杜蕾斯的套套呢?
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如果想说服用户,就要从用户的痛点入手,用户怕什么,就针对什么做文章。根据杜蕾斯的调查显示:对于20来岁的年轻人来说,淋病、梅毒什么的,根本不是他们最怕的,他们最怕的是小孩,作为还是孩子的他们来说,一旦面对这种场面,只想玩消失。对此,杜蕾斯推出了手机游戏durex baby,其游戏界面如下图所示。
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