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“durex baby”游戏界面
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这是一款模拟养小孩的游戏,具体玩法是这样的:首先,我们需要生一个,但是一个人是生不了孩子的,得两部手机相互“合作”。只要两部手机都下载了durex baby这款游戏,然后贴合在一起,上下、上下、上下……如此反复运动一番后,就会传出一声稚嫩的啼哭声,宝宝诞生了!
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但是,不要高兴得太早,在经历过短暂的兴奋后,就是你头痛的时候了。杜蕾斯宝宝会不停地啼哭,1分钟、5分钟、10分钟……在长时间的高达50分贝的啼哭声中,你是不是觉得有些头痛了呢?要记住,这是一个通过运动出生的“真实”的孩子,他需要呵护,需要照顾。然后你的奶爸奶妈生活就开始了!
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你要给他喂奶,要逗他玩,还要哄他睡觉,要出去晒晒太阳,哭了要抱,还要想办法让他不哭闹。另外,这“小子”没事还会更新你的Facebook状态,比如“我当爹啦!”各种婴儿相关活动的邀请也会随之而来,总之,很烦很烦。而每次当你关闭此程序时都会显示“用杜蕾斯”的提醒。
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怎么样,你还想当爹吗?
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2.统一绿茶的“我有我骑迹”
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再来看一下著名饮料品牌统一绿茶在这方面的尝试。“我有我骑迹”是专为统一绿茶打造的一款解谜类游戏,在游戏中玩家会骑着单车去旅行,并且在旅行的路上碰到各种事情需要用寻物的方式去解决。
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游戏会从上海出发,以中国为版图,在游戏中,需要玩家一边运用智慧收集拯救未来世界的自然元素,一边欣赏大自然的绿色奇迹。未来的地球还能否恢复生机,人们能否触摸到绿色?就掌握在你手里了!
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这款游戏的画面非常精致,让玩家在开动智力解谜的同时,感受到自然的壮阔与魔力;同时游戏中有实拍的过关骑行视频,带来直观真实的骑行体验,让玩家忍不住想要在现实中立刻骑车出发。其游戏界面如下图所示。
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“我有我骑迹”游戏界面
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游戏中,针对中国的15个省市设有不同的关卡,每个关卡中还配有多重小任务,丰富游戏体验;同时在玩游戏的过程中,还可积累里程,参加统一绿茶的抽奖活动,赢得更多实物奖品!
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3.奥利奥的“只有奥利奥”
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有喝的就要有吃的。著名食品企业奥利奥也做了一款游戏,名字就叫“只有奥利奥”游戏。其玩法非常简单,而且大家绝对耳熟能详,就是奥利奥那句经典的广告词:“扭一扭,舔一舔,泡一泡”。
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具体玩的时候,就像“水果忍者”那样,游戏中会抛出许多奥利奥,玩家需要在奥利奥抛起落下的时间内完成3个动作:首先,用手指划过每一块饼干,扭开奥利奥,这些可爱的小饼干就会露出诱人的美味夹心;接下来再划过这些露着夹心的奥利奥,这一划为“舔”,而被你舔到的饼干会粘在一起;最后把重新粘起来的饼干放入牛奶杯中“泡一泡”,三步走完就完成了。
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游戏的小难点就在于饼干抛起落下的时间太短,所以完成3个动作并非很容易。三步走中,最关键的是“舔”。因为你舔到的饼干越多,重新粘合起来的饼干就越厚,得分就越多。而且当你用手指“舔”过饼干的夹心时,会产生一种奶油四溅的动画效果,十分快乐。你可以通过不停划饼干挣金币,解锁20种奥利奥饼干,包括绿茶味、草莓味、迷你奥利奥、巨型奥利奥等。其游戏界面如下图所示。
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“只有奥利奥”游戏界面
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案例点评
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移动游戏植入营销,顾名思义,主体是游戏,而游戏的核心是好玩。所以不管游戏怎么设计,玩性一定是关键,在这个基础上,再来考虑如何有效融入企业信息。如果游戏不好玩,则没有人安装。没有人来安装,一切都是空谈。
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基于可玩性原则,这3款游戏中,“我有我骑迹”笔者给它排第一。因为这款游戏的可玩性最高,而且游戏中还倡导了绿色健康生活,这个也与其产品本身的定位相符。
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本节内容进入尾声了,可能有的朋友看到这里,会感觉移动游戏植入营销,是一个比较耗费资金的手段。其实不然,随着微信等各种移动工具的出现,其成本越来越低。比如杭州某乳业公司,开发了一款名为“扶香蕉”的小游戏,游戏的玩法很简单:游戏界面是手掌上立着一根香蕉。玩家开始游戏后,只需左右移动手机,不让香蕉倒下,能坚持得越久越好,按秒数记录成绩。每周成绩排名前十的用户,可以获得一箱香蕉牛奶。
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