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信任代理:如何成就网络影响力 玩转你自己的游戏
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在2008年9月28日发布在BoingBoing.net网站的一篇文章中,道格拉斯·卢斯可夫(Douglas Rushkoff)描述了他称之为儿童与游戏互动的三种方式:玩、作弊以及编程。他随后指出,人们通常就是用这三种方式与文化互动的,儿童与游戏的互动模式其实也源于此处。
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他说,第一步就是玩。孩子们起初做的事情就是玩耍。他们打开电脑、游戏机或者任天堂Wii,然后开始玩上面现成的游戏。他们先弄明白控制器是如何工作的,他们点点这里,点点那里,看看点击之后会发生什么事。他们试着穿过一群敌人,来一级级打通游戏关卡。他们按照游戏规则来玩,按照游戏设计者的设计来玩,按照游戏原本被认可的玩法来玩。如果他们是游戏新手,那么他们会在多次失败中学到很多东西,就好比我们学习踩单车一样。如果他们已经是游戏高手,已经具备相关知识基础,这个就可以帮助他们更快学会进一步的游戏技巧,就好比会开自动挡汽车的人再去学习开手动挡汽车一样。
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玩上一阵子之后,他们会觉得沮丧,或者只是玩得厌烦了,孩子们会转换成卢斯科夫称为“作弊”的方式。有趣的是,这些所谓的作弊玩法,就是用来在游戏中取得进展的一些代码,往往是包含在游戏内部结构当中的。因此这个并不能算是真正的作弊玩法,而是巧用游戏中大多数人不知道的那部分。
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当中最容易被玩家们记住的就是常常被称为“科乐美代码”或者“上、上、下、下、左、右、左、右、B、A、开始”的按键,这一代码本身已经成了相当有名的模因。你只需在控制板上依次按下上述按键便会起作用,它适用于科乐美公司发布的多款游戏,包括游戏机中最有名的任天堂红白机。类似这样的代码通常会给予玩家更多次生命、更多升级能力,或者可以让玩家在游戏中生存更长时间。
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另一种作弊玩法涉及找到在线“演练”,目的是一步步指导游戏玩家玩通关,或者赢得游戏。同样,这个也不是真正的作弊,这不过是寻求帮助。就好像去咨询朋友找出答案而不是自己找出答案,人们不过是在寻找可以更快得到答案的捷径。
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因为上述这些原因,我们将作弊方法称为黑客玩法。乘人不备将其他游戏玩家的大富翁财富偷走,这个就可以称为是作弊玩法,而黑客玩法指的是在游戏中找到新路子。
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再玩上一段时间,黑客玩法也玩腻了,于是游戏玩家开始发展自己的需求,设计自己的游戏,这时他们就变成游戏编程者了。他们寻找工具来创作更有趣的替换版本,或者将游戏难度提高到原设计者计划的难度之上。之后,他们将自己的游戏设计拿到网上,和游戏圈子的其他玩家们分享。
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这些和我们有什么关系呢?事实是,关系很大。你——我们的读者,同样需要理解如何经历这三个步骤,当然不是玩任天堂或者计算机游戏,而是如何玩好你的生活游戏。
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特别提示
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在这一原则中,我们讲述的是占系统的便宜,而不是占其他人的便宜。人是真实而有感情的,永远值得我们尊重。当涉及类似事项时,时刻记得思考何为对、何为错。
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不过,你肯定已经明白这一点啦,所以我们没必要多说废话。
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步骤一:玩
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回到我们的三步比喻:玩、作弊和编程,我们需要做的第一件事就是弄明白如何去玩游戏。所有游戏都有规则,因为规则代表着现实,规则使得所有玩家在开始的时候站在同一条起跑线上。比如说在《大富翁》游戏中,某个玩家在开始时就拥有两倍于其他玩家的财富,这个显然是行不通的。
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游戏除了有传统规则,即那些写在纸上的规则之外,还往往有玩家们自定的规则,比如免费停车。根据你问过的不同玩家,《大富翁》通常有着以下自定规则,或许你还有其他自己的自定规则:
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免费停车可得500美元,这张500美元的纸币被放在游戏纸板的中间。当你到达此格,就赢得格子里的所有钱,然后在格内重新放一张500美元纸币。换句话说,免费停车这条规则没什么作用,或者说除了第一个到达此格的玩家之外,没有玩家真正拿到500美元(也就是说,只有第一个到达此格的人得到了500美元)。
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当你到达“Go”方格,你会得到400美元,而不是原本经过“Go”时得到的200美元。
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如果你掷出同样的骰子,比如两个1、两个6等,你可以再掷一次。第二次掷出同样的筛子,再掷一次;但是第三次掷出同样的筛子,你就得进监狱。
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类似这样的自定规则一般是为了增加游戏的趣味性。这就是我们正在讨论的议题:首先了解规则,然后弄明白哪些规则和我们有关。
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行动计划 着手搞清楚任何地方的规则
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你开始思考适用于任何情形的规则和制度,这一点就将你和同领域的其他人区分了开来。工作场所有些什么规则呢?你被要求按照固定的时间来上班,在你的办公桌旁坐够八小时,还要不时提交工作方案,等等。这是些什么样的规则呢?
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一旦你弄懂了系统,问问自己:哪些规则可以忽略、哪些可以改变、哪些可以做些小的修正?一定要牢记,这么做的时候不能违
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背法律,不能作弊,也不能有任何不正当或者不道德的行为;相反,应该考察现有体系是否存在低效率的问题。比如说,你真的必须在固定时间到达办公室吗?或者你真的需要在办公室办公吗?如果向老板提交一份你在咖啡店作出来的提案,并且能够传递更多的商业价值呢?比如说,你可能知道当地有这样一家咖啡店,所有的编程人员和设计人员成天都泡在那里,如果你在那里工作而不是守在办公室,就可以发展自己的人际网络,还有可能给公司带来新合约。对了!你刚刚已经修改了规则,成了自己游戏的主人。
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试着找出更简单的系统。通过使用facebook或其他更新颖的社交网络,你的公司可以得到什么改善呢?怎样去灵活利用现有规则呢?
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玩游戏是一件趣事。没错,生意就是生意,工作就是工作。但是如果你不认为游戏就应该是有趣的,那么你或许读错书了。去读读吉姆·柯林斯的《从优秀到卓越》吧,这是相当棒的一本书。其余的人,如果咱们都认为可以找到使工作变得有趣的方法,那么对所有当事人来说都是好事一桩。在学习如何成为信任代理的过程中,我们花费大量时间来寻找做生意的方法,以及如何做到有趣。那么,你又为什么想做相反的事呢?强调趣味并不意味着我们不喜欢辛勤工作,我们酷爱辛勤工作,但是找到使工作变得有趣的法子,那可是一座金矿。
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