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1703948771 数学和统计学知识,甚至是有少许编程和网络科学的知识将会成为现代工厂的基础,一如百年前的计算能力或者更早之前的文学。人类的价值将不再体现在与思维类似的同行的交际上,而体现在与各行各业的人的交际上,因为这样知识就能广泛而深刻地进行传播。过去,要成为一个优秀的生物学家就需要认识很多生物学家,这并没有完全改变。但是如今,不只是专业技能的深度很重要,大数据的广度也变得很重要。要想解决一个生物难题,或许与天体物理学家或者数据视图设计师联系就可以实现。
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1703948773 在电子游戏领域,大数据的普通人才早已经和高级专家站在了一起,他们正在一同改变这个行业。该行业每年收入近100亿美元,比好莱坞的票房收入还要多。过去,游戏公司会设计一个游戏,发布它,指望它能一炮而红。然后,公司会考虑到销售情况,要么继续推出升级版,要么开始研发新游戏。游戏的速度、人物、情节、物品和事件的设定都是基于设计师的创造力,这些设计师对待工作的认真程度就像米开朗基罗画西斯廷教堂时一样。但是,这是一门艺术而不是科学,艺术讲究的是直觉和情感,就像《点球成金》中球探们所表现的一样,然而那个时代已经过去了。
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1703948775 zynga的FarmVille,FrontierVille,FishVille和其他网络游戏都是交互式游戏。表面上,这些游戏允许zynga收集用户数据以及在这些数据的基础上对游戏进行修改,而事实上,这些游戏远远不止一个版本。因为公司可以收集到游戏中的数据,所以一旦有玩家难以过关或者因为某一关不对劲而不想再玩了的时候,zynga就能通过这些数据发现问题,然后对游戏进行修改;但是更加隐性的是,该公司会针对不同的玩家设计不同的游戏,像FarmVille就有好几百个版本。
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1703948777 这个公司的大数据分析家们通过颜色或者是否有玩家看到他的朋友正在使用这些产品,来研究虚拟产品的销量是否增加了。比方说,当数据显示FishVille的玩家购买透明鱼的数量是其他产品的6倍的时候,zynga就会通过多出售透明鱼而谋取更高利润。在Mafia Wars中,数据则显示玩家更喜欢购买有金边的武器和纯白的宠物老虎。这些都不是一个游戏设计师在工作室里能发现的东西,但是数据就能把这些信息传递出来。zynga的首席分析师肯·鲁丁说道,“我们打着游戏公司的幌子,实际上在做的是分析公司的事。我们的运作都是以数据为基础的。”
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1703948779 这种转变意义非凡。大部分人往往都通过经验、回忆以及猜测做决定,就像W.H.奥登(Wystan Hugh Auden)的名诗中所说的“知识退化成骚乱的主观臆想,那是太阳神经丛的感情引起的营养不足”。坐落于马萨诸塞州的巴布森学院商科教授托马斯·达文波特(Thomas Davenport)是多部数据分析著作的作者,他把这种情感称为“黄金般的直觉”。执行官们信任自己的直觉,所以由着它做决定。但是,随着管理决策越来越受预测性分析和大数据分析的影响和控制,依靠直觉做决定的情况将会被彻底改变。
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1703948781 大数据先锋
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1703948783 The-Numbers.com与电影票房预测
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1703948785 比方说,The-Numbers.com在好莱坞电影上映之前,就能利用海量数据和特定算法预测出一部电影的票房,而这些信息就可以为电影制片人所用。该公司拥有一个包括了过去几十年美国所有商业电影大约3000万条记录的数据库;数据库里有所有关于预算、电影流派、拍摄、阵容、获得奖项和收入等数据。电影的收入是指在北美和全球的票房、海外版权销售收入、影碟销售收入以及租金等。公司创始人兼总裁布鲁斯·纳什(Bruce Nash)说,我们公司开发了一个网络系统,其中有100万条类似“A编剧曾与B导演合作过,C导演曾与D演员合作过”这样的联系信息。
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1703948787 该公司通过找出这样复杂的相关关系来预测电影的收入。借助于这个预测,电影制片人可以向工作室或投资人募资。The-Numbers.com甚至可以告诉客户改变哪些选择可以增收或者降低风险。一次,它的分析发现有一部电影要是启用获得过奥斯卡提名的、身价在500万美元左右的某位一线演员做男一号的话,更有可能票房大卖。还有一次,纳什告诉IMAX工作室,一部航海纪录片需要把预算从1200万美元减少至800万才能赢利。纳什开玩笑地说:“这可乐坏了制片人,但是导演就不高兴了。”
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1703948789 从是否出品一部电影到签下哪个三垒手,公司的决策过程已经有了本质且明显的改变。麻省理工学院商学院教授埃里克·布伦乔尔森(Erik Brynjolfsson)和他的同事一起进行了一项研究,发现决策依赖数据的公司的运营情况比不重视数据的公司出色很多——这些公司的生产率比不使用数据进行决策的公司高6%。这是一个重要的竞争力,虽然随着大数据手段被越来越多的公司采用,这种竞争力会慢慢削弱。
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1703948791 大数据时代:生活、工作与思维的大变革 [:1703946889]
1703948792 大数据,决定企业竞争力
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1703948794 大数据成为许多公司竞争力的来源,从而使整个行业结构都改变了。当然,每个公司的情况各有不同。大公司和小公司最有可能成为赢家,而大部分中等规模的公司则可能无法在这次行业调整中尝到甜头。
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1703948796 虽然像亚马逊和谷歌一样的行业领头羊会一直保持领先地位,但是和工业时代不一样,它们的企业竞争力并不是体现在庞大的生产规模上。已经拥有的技术配备规模固然很重要,但那也不是它们的核心竞争力,毕竟如今已经能够快速而廉价地进行大量的数据存储和处理了。公司可以根据实际需要调整它们的计算机技术力量,这样就把固定投入变成了可变投入,同时也削弱了大公司的技术配备规模的优势。
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1703948798 大数据洞察
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1703948800 规模仍然很重要,但是如今重要的是数据的规模,也就是说要掌握大量的数据而且要有能力轻松地获得更多的数据。所以,随着拥有的数据越来越多,大数据拥有者将大放异彩,因为他们可以把这些数据转化为价值。
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1703948802 大数据向小数据时代的赢家以及那些线下大公司(如沃尔玛、联邦快递、宝洁公司、雀巢公司、波音公司)提出了挑战,后者必须意识到大数据的威力然后有策略地收集和使用数据。同时,科技创业公司和新兴行业中的老牌企业也准备收集大量的数据。
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1703948804 在过去十年里,航空发动机制造商劳斯莱斯通过分析产品使用过程中收集到的数据,实现了商业模式的转型。坐落于英格兰德比郡的劳斯莱斯运营中心一直监控着全球范围内超过3700架飞机的引擎运行情况,为的就是能在故障发生之前发现问题。数据帮助劳斯莱斯把简单的制造转变成了有附加价值的商业行为:劳斯莱斯出售发动机,同时通过按时计费的方式提供有偿监控服务(一旦出现问题,还进一步提供维修和更换服务)。如今,民用航空发动机部门大约70%的年收入都是来自其提供服务所赚得的费用。
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1703948806 大数据先锋
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1703948808 苹果,挖出“潜伏”的数据价值
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1703948810 苹果公司进军移动手机行业就是一个很好的例子。在iPhone推出之前,移动运营商从用户手中收集了大量具有潜在价值的数据,但是没能深入挖掘其价值。相反,苹果公司在与运营商签订的合约中规定运营商要提供给它大部分的有用数据。通过来自多个运营商提供的大量数据,苹果公司所得到的关于用户体验的数据比任何一个运营商都要多。苹果公司的规模效益体现在了数据上,而不是固有资产上。
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1703948812 大数据也为小公司带来了机遇。用埃里克教授的话说就是,聪明而灵活的小公司能享受到非固有资产规模带来的好处。这也就是说,它们可能没有很多的固有资产但是存在感非常强,也可以低成本地传播它们的创新成果。重要的是,因为最好的大数据服务都是以创新思维为基础的,所以它们不一定需要大量的原始资本投入。数据可以授权但是不能被占有,数据分析能在云处理平台上快速而且低成本地进行,而授权费用则应从数据带来的利益中抽取一小部分。
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1703948814 大大小小的公司都能从大数据中获利,这个情况很有可能并不只是适用于使用数据的公司,也适用于掌握数据的公司。大数据拥有者想尽办法想增加它们的数据存储量,因为这样能以极小的成本带来更大的利润。首先,它们已经具备了存储和处理数据的基础。其次,数据库的融合能带来特有的价值。最后,数据使用者如果只需要从一人手中购得数据,那将更加省时省力。不过实际情况要远远复杂得多,可能还会有一群处在另一方的数据拥有者(个人)诞生。因为随着数据价值的显现,很多人会想以数据拥有者的身份大展身手,他们收集的数据往往是和自身相关的,比如他们的购物习惯、观影习惯,也许还有医疗数据等。
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1703948816 这使得消费者拥有了比以前更大的权利。消费者可以自行决定把这些数据中的多少授权给哪些公司。当然,不是每个人都只在乎把他的数据卖个高价,很多人愿意免费提供这些数据来换取更好的服务,比如想得到亚马逊更准确的图书推荐。但是对于很大一部分对数据敏感的消费者来说,营销和出售他们的个人信息就像写博客、发Twitter信息和在维基百科检索一样自然。
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1703948818 然而,这一切的发生不只是消费者意识和喜好的转变所能促成的。现在,无论是消费者授权他们的信息还是公司从个人手中购得信息都还过于昂贵和复杂。这很可能会催生出一些中间商,它们从众多消费者手中购得信息,然后卖给公司。如果成本够低,而消费者又足够信任这样的中间商,那么个人数据市场就很有可能诞生,这样个人就成功地成为了数据拥有者。美国麻省理工学院媒体实验室的个人数据分析专家桑迪·彭特兰与人一起创办的ID3公司已经在致力于让这种模式变为现实。
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