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1704024790 另外的一个例子就是耐克前创意总监斯科特·威尔逊,凭借他的关系,威尔逊并不需要众投就能实现iPod Nano手腕固定带的产品创意,但他没有动用自己的关系网,而是选择了Kickstarter网站,他看重的是通过该网站能够获得的直接反馈与简单流程。他的TikTok+LunaTik固定带项目筹集到了将近100万美元。项目在Kickstarter网站的集资期于2010年12月结束,60天之后,威尔逊就向出资人寄出了超过2万个固定带产品。
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1704024792 威尔逊之所以选择Kickstarter网站,是希望避免公司产品开发中的种种麻烦:层层审批,以获得传统意义上经证明切实可靠的创新。卡莱尔·阿德勒在为《连线》的撰文中写道:
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1704024794 诱敌深入,整个世界就会自动送上门来。这个绝妙的主意已经激励了好几代美国发明者,但现实总是比允诺显得苍白无力:诱敌深入,如果你运气够好,会有某家公司看中你的发明,把它送给几十个委员会层层检验;设计被修来改去,只为了降低生产成本;之后再转给营销小组定价,以便能够赚取利润。等到你的发明有朝一日真的摆上了商店的货架,很可能早已面目全非。
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1704024796 再看一下土木工程师彼得·迪林的发明,这位准爸爸发明了一种名叫“快拔单反相机座”的小配件,可以轻松地把相机挂在衣服或背包上。他原本也可以把这个创意告诉某家相机配件公司,但迪林决定自己制造。他通过Kickstarter网站从5 000余位出资人手中募集了36.5万美元。他写道:“这改变了我的生活。2011年5月2日,我正式提出快拔单反相机座时还是一个怀揣梦想的家伙,势单力薄。神奇的75天之后,我成了拥有自己事业的年轻父亲。”
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1704024798 一个开源闪光灯项目筹措资金26万美元,不锈钢钢笔项目获得了28.2万美元,露营吊床项目募集了20.9万美元。还有数百个项目,我在此只能挂一漏万(我自己也资助了多个项目,从孩子用的三弦吉他装配包到桌面数控机,等等)。Kickstarter网站已经成为各地发明者喜爱的集资通道,至少是那些能够通过视频和文字描述自己的项目、吸引出资人的发明者的集资通道。
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1704024800 意外的银行
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1704024802 Kickstarter网站的渊源可追溯到其于2009年成立之前很多年。2002年,网站创立人之一佩里·陈住在新奥尔良的法国区,沉浸在自己的电子音乐世界里,梦想着与奥地利的流行音乐大师克鲁德和多夫迈斯特一起举办一场盛大的流行音乐DJ秀。麻烦的是,他们需要15 000美元的先期投入。虽然克鲁德与多夫迈斯特现在已经是流行音乐节目界的大牌DJ,那时还默默无闻。如果没人观看这场秀怎么办?佩里肯定就彻底失败了。
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1704024804 潜在的风险让佩里打消了组织这场流行音乐会的念头,但他一直在思考这个问题。任何新出现的事物都会有风险,但有能力承担较大资金风险的人却是少数。如果能够事先从人们手中获取资金(这个想法并不太新鲜,毕竟大多数音乐会的门票销售都是这个套路),而且重要的是,如果门票销售情况不好,人们就不必付钱,情形会怎样?如此一来,组织者不必事前投入任何资金,而乐队只需要前往足够受欢迎的地方演出。
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1704024806 多年后,佩里搬到了布鲁克林,在一个名叫“小餐馆”的店里当服务生。扬西·斯特里克勒总是在这家餐馆里把早饭、午餐一并解决。某天,佩里跟斯特里克勒聊起了自己的想法。在互联网诞生之前,公布需求并为项目预筹资金在理论上是个好主意,但不具备实际操作性,现在却值得一试。斯特里克勒觉得佩里的主意不错(佩里告诉阿德勒那是“当年服务生向斯特里克勒提出的最棒的建议”),于是两个人决定建立一个网站,小试牛刀。
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1704024808 现在,Kickstarter网站已经是价值数百万美元的网络公司,努力保持其独立本色。公司在曼哈顿的办公楼毫不起眼,门前唯一的标识用金字写着“UNDERWEAR”(前任租户的名字),里面像是一栋宿舍的入口。
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1704024810 对于Kickstarter网站是实体产品融资引擎的新身份,佩里和斯特里克勒仍略感不适。他们最初的目的主要是,为大牌唱片公司和好莱坞不愿侧目的音乐与电影项目以及艺术、戏剧、连环画和时尚项目提供一个平台,但其核心是为创造性筹措资金,而越来越多有创意的人对制造实体产品产生了兴趣。很难划清界限,所以两个人干脆不思考这个问题。一个25人小组负责在发布之前对项目进行审批,主要依据是项目陈述的质量,而非项目的艺术价值。无论喜欢与否,Kickstarter网站上较大的一些项目都是消费品项目。它只是满足了一直都等着有人发掘的市场需求。
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1704024812 表决权资本
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1704024814 尽管Kickstarter网站具备平等主义的所有魅力,一旦项目成功募集到资金,项目发起人也就各自分头专注于自己的项目了,但他们很快会发现创意还算是比较简单的部分,供应链管理与制造要难得多,更不用说管理一家小公司了。如果有像Kickstarter网站这样的社区能够帮助决定用户提交的哪些产品创意可以投产,同时还有产品开发专业团队负责把握项目的发展方向,处理各类复杂的工厂事务,情况会怎样?
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1704024816 简要地说,那就是Quirky模式。Quirky与Kickstarter网站在2009年差不多同时成立,而且同样发展迅速。
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1704024818 本·考夫曼(现年24岁)建立Quirky时还是尚未毕业的高中生,他说服了父母把自家房子做了二次抵押,帮助他建立了设计、制造iPod配件的mophie公司。考夫曼在2007年卖掉了那家公司,成立了一个网站。人们可以通过这个网站投票选出中意的创意,并提出改进意见。虽然该网站一直没能独立经营,但为Quirky打下了技术基础。Quirky寻求将两种想法合二为一:使用众人之力开发更好的产品,比如iPod配件。
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1704024820 客观地说,Quirky现在的功能已经远远超出了最初的设想。每周将社区发明的两种产品投入生产,这些产品都是解决生活小问题的家居用品,比如能够拉伸的毛巾架和壁橱搁架,大部分不超过50美元。Quirky在美国大型家居产品零售商Bed Bath & Beyond的店中设有展架。虽然Quirky的产品不是能够改变世界的大手笔,但都设计精良、外观精美,而且精巧实用。仔细阅读了商品目录之后,很难不为其中的产品动心。
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1704024822 写作本书的过程中,Quirky的热门产品是蛇形插线板,与普通插线板没有太大区别,只是每个部分可以随轴转动,避免了大号插头转换器挡住临近插孔的情况。这个产品设计出自威斯康星州密尔沃基的程序设计员杰克·蔡恩之手,秉承了Quirky设计的经典风格:灵巧、实用、精美、略显出位。它是那种一旦你在商店里看到,就忍不住会想“没错,我讨厌不能充分利用插线板上的每个插孔位置”,随后会为它的设计着迷,然后购买一个产品回家。它不是必需品,但你看到了就会希望拥有。
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1704024824 这并非偶然,Quirky的每个产品都经过了多轮公众评估,剔除了设计中的不利因素,不断修正、改进;其中凝结着数百人的智慧,他们或是最早提出了创意设想,或是贡献了修改意见,或是为自己心仪的设计版本投了一票。令人惊叹的是,从初创设计者到对最终产品有所影响的每个个体,甚至那些只是投票赞成胜出设计的人,全都获得了酬劳。
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1704024826 大部分人的酬劳极少,但原创设计者能够挣到数千美元。不会就此成为百万富翁,但也不会一无所得。而且他们不用做太多的工作,只要把创意描述清楚,配上几张草图即可。产品在Quirky上30%的销售收入以及零售商10%的销售收入会为社区所有,其中的35%奖给发明者,其余的用于向改进意见的贡献者或是投票给胜出设计的人支付酬劳。
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1704024828 工作原理如下:
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1704024830 · 任何人缴纳10美元后都可以提交自己的创意设想。这样做的目的是防止有人发送垃圾邮件或太不正常的文件。
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1704024832 · 社区成员为自己喜欢的创意投票并发表评论。
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1704024834 · 最受欢迎的创意进入之后的设计阶段。发明者和Quirky自有的专业人员都会提交设计方案,最受欢迎的设计胜出。
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1704024836 · 就产品名称、宣传语、功能集和其他品牌推广事宜进行更广泛的投票(“影响”)。
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1704024838 · Quirky的工程师将胜出设计做可制造处理并联系工厂生产制造。
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