1704135068
上面这个例子充分体现出作为一家成功的互联网企业,腾讯的基本思路:产品是否要继续做下去,不是基于企业内部有经验的员工或专家的判断,而是基于市场的直接反馈。
1704135069
1704135070
现在,传统产品的互联网化,正在为很多传统产品往低成本试错方向提供一个新的思路。
1704135071
1704135072
[1] 《掌上英雄联盟》是腾讯游戏英雄联盟官方发行的一款APP,把LOL与生活完美结合,随时随地掌握一手LOL资讯。
1704135073
1704135074
[2] DEMO是demonstration的缩写,意指原型或者样本。
1704135075
1704135076
[3] 《精益创业》原名The Lean Startup,埃里克·莱斯著。
1704135077
1704135078
1704135079
1704135080
1704135082
腾讯之道:我们应该向腾讯学什么? 第2节 用灰度测试降低试错成本
1704135083
1704135084
互联网从业者都知道,灰度发布可以有效且快速地帮助产品团队去验证产品并及时进行调整。腾讯当然也有一套自己的灰度发布策略,用逐级灰度的方式进行产品验证。
1704135085
1704135086
以一款千万级用户量的社交产品为例,其灰度发布的过程为100人核心用户——5000人核心用户群体——20000人——10万人——50万人——全量。采取这种逐级灰度的方式,安排每个测试阶段的人数都是有目的性的,每一次发布也都有特定的任务和目标。如下页表所示。
1704135087
1704135088
通过灰度测试过程,一方面能够得到最真实的用户反映,另一方面也可以在最小范围内发现最多的问题;同时,因为范围有限,所有可能出现的问题都被圈定在可控范围内,实现了收益最大化的同时风险最小。
1704135089
1704135090
灰度测试层级
1704135091
1704135092
1704135093
1704135094
1704135095
在做灰度测试的时候,还可以根据需求以不同策略进行逐步灰度。
1704135096
1704135097
例如,可以按地区灰度,先发广东,再发华南,最后到全国;可以按用户等级灰度,先发LV1,再发LV2,依此推类;可以按用户忠诚度灰度,先发核心粉丝,再发普通用户;可以按网络类型灰度,先发移动4G进行不稳定状态测试,再发有线网络;可以按终端设备灰度,先发IOS端,再发相对复杂的Android端;还有按照版本来灰度,如先测试最新版本的用户,再测试使用老版本的用户……
1704135098
1704135099
通过以上不同的灰度策略,互联网企业可以快速对不同产品进行有效测试,并且降低了试验的成本和风险。
1704135100
1704135101
1704135102
1704135103
1704135105
腾讯之道:我们应该向腾讯学什么? 第3节 拥抱变化不等于随意变化
1704135106
1704135107
“试错”确实带给腾讯很多金点子,但点子太多,也不见得绝对是好事。
1704135108
1704135109
腾讯有很多产品经理,每位产品经理都会经常有很多突发奇想,由于腾讯有鼓励创新的企业文化,所以每位产品经理都会自然而然地找开发人员实现自己的想法。
1704135110
1704135111
然而这种缺少深度思考的试错,失败概率往往也非常之大。一方面会浪费很多开发资源,另一方面反复失败还会打击团队的士气,并且频繁地发布新版本更会伤害忠实用户的感情。
1704135112
1704135113
于是,腾讯总结出这样一条规矩:“试错”是文化,但无休止、不假思索、不严格考虑、没有做过适度确认的试错是不被允许的。为了更加规范,腾讯进一步提出,产品经理每次想到一个新的点子,都要首先至少思考3天再提出来。
1704135114
1704135115
即便思考了3天,这些新点子也不会立即被拿去交给技术人员落实,而是要先行交予部分用户进行讨论,至少得到他们的认可后,才会被带进团队内部进行PK,以便用专业思维和眼光把用户需求想得更深更透,最后再与其他角色进行PK。
1704135116
1704135117
在整个过程中,这个新点子不断被调整、细化,并在尽量小的范围内得到确定。如此一来,连后期修改的成本都会得到有效控制。
[
上一页 ]
[ :1.704135068e+09 ]
[
下一页 ]