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• 它被证明在某些指标上具备强有力的持续拉动作用。
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• 它的单位成本可以被量化,可以被有效地控制。调节它的单位成本可以在不变更规则的情况下直接看到效果。
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• 它会促进用户研究其行为本身的收益,并且通过用户的主动研究,将引导行为的成本降到最低。
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让我以两个案例来做进一步的说明。
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在前面的章节中,我分析了Uber和Airbnb的例子,事实上,类似的例子在各种产品中都层出不穷。
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先来看一个印象笔记的例子:你成功推荐的前3个注册好友,每个人都能带给你10个印象分,用30个印象分就可以兑换1个月的高级账户;推荐的任何好友首次购买高级账户,可以让你再获得5个印象分(见图3–15)。印象分是印象笔记的一个虚拟货币,我们可以把它看作积分。
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图3–15 印象笔记的用户推荐计划截图
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在这个案例中,我们看到的是用户成功邀请前3个好友注册,就可以免费获得1个月的高级账户。同时,被邀请的用户完成首次购买行为,邀请人还能再得到5个印象分。也就是说,当前3个新注册用户产生了成本支出后,需要有6位好友付费才能获得下一次免费兑换高级账户的分值,这种设计使得获得注册后的转化维系成本变得更低,印象笔记的一个月高级账户的价格是98元/年,12元/月。我们通过表格来分析一下这种做法是否划算(见表3–2)。
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表3–2 印象笔记的邀请注册成本
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可见,通过邀请的方式获得注册和付费的用户成本非常低。
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除了印象笔记,DropBox(网络储存服务商)、瑞幸咖啡,甚至微信读书都有类似的用户推荐计划的设计。
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DropBox:邀请别人加入DropBox,每成功邀请一个人可获得500M奖励空间,通过这种方法最多可得16G免费空间。
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瑞幸咖啡:邀请新用户使用,新用户可以获得1杯免费咖啡,消费完成后,邀请人也获得1杯免费咖啡。
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微信读书:赠一得一,即送别人一本书,自己也能得到一本书。
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有兴趣的话你也可以算算DropBox、瑞幸咖啡以及微信读书获取一个新用户的成本。
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当然,不同的行业、不同的产品,其拉新、活跃与留存的成本并不相同,很难将它们做横向比较。
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除了用户推荐计划之外,积分也有类似操作。下面这是一个与我的读者有关的案例。
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这位读者帮公司运营一个公众号,确切地说,是运营一个新媒体矩阵,这些公众号针对的是母亲群体。
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运营初期,他们尝试过各种各样的玩儿法,比如海报裂变、社群裂变等,也被竞争对手投诉过,被用户举报过,所以也受到过被封模版消息、被清空关注粉丝等惩罚。后来,他们发现了一个很有用的东西,就是虚拟货币。
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这里的虚拟货币,当然不是区块链和ICO(数字货币),而是基于用户行为奖励给用户的代币,我们就称它为“魔力豆”吧。用户每天签到打卡,可以获得魔力豆;阅读和观看内容,可以获得魔力豆;邀请其他家长关注,也可以获得魔力豆……
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你可以想象到的一切需要用户实施的行为都可以获得魔力豆。
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如果你没有接触过与虚拟货币、企业积分相关的工作,那么你可能不太能理解魔力豆这样的游戏性设计的好处,让我来简单地讲给你听。
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