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1704232731 回顾一下第01章讲产品经理“思维方式”时提到的三点:“从学生到职场”讲的是用新手的“无知”心态面对问题,“从用户到产品经理”讲的是从新手到专家的切换,“从现象到本质”讲的是像专家一样解决问题。然而灵活切换并非轻而易举,对能力的要求极高。
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1704232733 5.5.3  普通青年与文艺青年
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1704232735 从Y模型里,还可以映射出三种人,普通青年、文艺青年与产品经理。最终的结论是,前两者的思维深度都不够,产品经理才是真正的高手,如图5-15所示。
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1704232740 图5-15 从Y模型看思维深度
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1704232742 第一种人普通青年,采用方法中心的思维方式,拥有典型的学生式解题思维。这种思维对应着Y里的“2”到“3”,需要有人告诉他们明确的任务。
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1704232744 而且,这种人不大会问为什么,而是以完成任务的心态面对各种工作。单纯的方法中心容易使他们陷入努力地在做错误事情的误区。普通青年总是显得很急躁,想着你怎么还不告诉我该怎么做。其实对方正在交代来龙去脉,想告诉他“为什么会有这个方法出现,最早是为了解决什么问题”,这样可以帮助他理解得更深刻,但是这些在方法中心思维的角度来看都是废话。最典型的例子就是,我们觉得西方的教科书枯燥,不像国内教材,会总结出很多知识点想塞进你的脑子,来让你感觉很充实。而从科学的角度来看,我们的大脑更应该用来分析处理信息,而不是存储信息。
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1704232746 第二种人文艺青年,采用问题中心的思维方式。这种思维方式对应着Y里的“1”到“2”,整天只会思考为什么,却不行动。就像很多文艺青年都有一场“只说不走的旅行”一样,他们执行力比较差,不愿意做脏活累活。
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1704232748 第三种人产品经理,习惯先问题后方法,思维方式是“用心听,但不要照着做”,对应着Y里的“1”到“2”再到“3”,或是更好的从“1”到“2”到“4”再到“3”。
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1704232750 读者可以想想自己的日常,更多的时候在做哪一种人。其实,大多数人都习惯用比较简单的思维方式,而这事儿的根源,也许是教育。
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1704232752 孩子是天生的提问者,一开始不会懂任何方法,绝对是问题中心的思维模式。而且他们提问题的视角,与成人完全不同,甚至会提出只有哲学家才有可能提出的问题。之后发生的变化,极有可能是“教育的摧残”——把问题中心的孩子变成了方法中心的成人。方法中心的典型动作是“答题”,问题中心的典型动作是“提问”。教育让我们太熟悉前者,忘了问才是主动的独立思考,答只是被动的记忆接收。更为甚者,好奇心一旦不在,小到个人,大到人类社会,各种创新、进步的动力都难以维系。
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1704232754 学校里通常的教育方式,是传授给你诸多技能,但不告诉你是干什么用的。你即使已经掌握,却不知道可以用在什么场景下。直到我们工作以后,才恍然大悟,原来《软件工程》在做系统项目的时候能用得上,原来《概率与数理统计》在分析用户数据的时候用得上……
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1704232756 在学校里成绩好,只能证明你具备解题思路,可以很好地执行任务。“方法中心”没问题,但“问题中心”是否够强,则不得而知。这也是学校教育与实际工作的脱节之处,只能靠不断实践、不断犯错或职业再教育来弥补。
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1704232758 好在,虽然现在国内的教育现状非常不如人意,却并不妨碍方法中心有其更终极的意义,那就是科研,我指的是真正的科研。“你做这个有什么用呢?”,这是个很值得思考的问题。为什么做事情必须要“有用”呢?应用求用,科研求新,而新就意味着没法立刻找到应用场景。哪里是人类还未曾探知的领域?用我现在掌握的技术和设备可以攻克哪些难题?不在乎意义,也许反而有利于实现终极意义。不考虑目的的研究,源自追求真理的纯粹好奇心,导向的则是人类文明的不断进步。
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1704232760 5.5.4  复习、预习一些概念
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1704232762 最后结合Y模型,以问答的形式来复习、预习一些概念,作为本章的结束。
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1704232764 1. 如何理解竞品?
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1704232766 答: 不仅仅是“3”相似的东西是竞品,“3”不同但“1”相似的产品,也是竞品,甚至更要关注。
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1704232768 2. 如何理解创新?
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1704232770 答: 创新不只是做一个新东西出来,而是要同时满足“1”(有用户需求,背后靠的是市场洞察)和“3”(有方法突破,背后靠的是科学发明)。
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1704232772 3. 产品如何扩张?
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1704232774 答: 通常而言,早期先要扩张用户规模。因为“3”的变化不大,所以要围绕核心功能不断优化,等用户增长出现瓶颈以后,再去设法满足用户群体更多“1”对应的需求场景,这时候就要在“3”上做较大改动。
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1704232776 4. 产品发展早期为什么会有鸿沟?
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1704232778 答: 产品用户数增长的鸿沟存在于种子用户与主流目标用户之间,主要因为这两个人群的“1”对应的需求场景不同。种子用户是“饥不择食”的,主流用户是在乎性价比的。
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