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1704234618 而Todo里的便签,是平时每个人分解完任务后,随时贴进看板的。
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1704234620 实践中还根据需要确立了一些规则,比如团队里每个人都要轮值汇总周报,以及担任周会召集者。
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1704234622 通过以上项目流程的执行和看板的运用,一个10人左右团队、2~4周一次迭代的研发项目基本可以得到妥善和有效的管理。
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1704234627 图8-5 本地化的看板
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1704234632 人人都是产品经理2.0:写给泛产品经理 [:1704229238]
1704234633 人人都是产品经理2.0:写给泛产品经理 8.4 天下武功,唯快不破
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1704234635 每个产品都要通过不断的规划和迭代一步步成长,而互联网产品的特殊之处在于成长得格外快。几个月以内,就能亲历一个互联网产品“看他初乍到,看他起高楼,看他宴宾客,看他楼塌了”的全过程,这可比以“几十年”一个变化周期的传统行业刺激多了。
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1704234637 做产品,成功当然最好,但最差的不是失败,而是半死不活地一直拖着,其间的机会成本会大到很难负担得起。互联网产品追求快速,首先要强调研发周期的缩短和迭代频率的加快。因为迭代周期越短,同样时间段内获得的尝试次数越多,用来纠正和改进的机会也就越多。
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1704234639 下面,就让我们从速度的视角来体会一下这个“快生快死”的行业。
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1704234641 8.4.1   互联网速度到底有多快
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1704234643 在产品早期的验证阶段,团队灵活,流程简单,还没有太多的用户,最能体现出互联网速度。有的产品从发现问题或机会,到讨论出方案,再到上线,大约可以做到两三个小时,甚至不到一个小时。
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1704234645 给大家两个鲜活的小例子,第一个来自豆瓣。10多年以前的豆瓣,还是由创始人阿北一个人来写代码。如图8-6所示的这个帖子发布的时间是某个周日将近23点,跟帖的若干条讨论也就发生在几分钟内。阿北通过和用户紧密而及时地互动,在几分钟内就完成了对豆瓣页面这个小调整的一系列优化。
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1704234650 图8-6 早期豆瓣的迭代速度[5]
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1704234652 第二个例子是互联网产品运营社群“三节课”贡献的,展示了产品和运营是如何配合完成一次快速响应的。
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1704234657 2016.4.21 号,微信群里曝出一个很有意思的玩法——用户可以通过修改自己的名字、撤回已发出的消息等操作,在群里留下如图8-7所示的有意思的系统提示。
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1704234662 图8-7 三节课的响应速度
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1704234664 对大多数微信用户来说,这只是一个有趣的小玩法罢了。但职业敏锐度让三节课团队意识到,完全可以趁着业内人士新鲜劲还在的时候,借势做点事情,让三节课从中受益。而达成这一目标的关键,就是响应速度。
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1704234666 下面,依次列出他们采取行动前后几个小时内发生的事情。
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