打字猴:1.704397276e+09
1704397276
1704397277 ◆ 建议邀请书;
1704397278
1704397279 ◆ 用例。
1704397280
1704397281 5.2.2.4 决策
1704397282
1704397283 适用于收集需求过程的决策技术包括(但不限于):
1704397284
1704397285 ◆ 投票。投票是一种为达成某种期望结果,而对多个未来行动方案进行评估的集体决策技术和过程。本技术用于生成、归类和排序产品需求。投票技术示例包括:
1704397286
1704397287 ■ 一致同意。每个人都同意某个行动方案。
1704397288
1704397289 ■ 大多数同意。获得群体中超过 50% 人员的支持,就能做出决策。把参与决策的小组人数定为奇数,可防止因平局而无法达成决策。
1704397290
1704397291 ■ 相对多数同意。根据群体中相对多数人的意见做出决策,即便未能获得大多数人的支持。通常在候选项超过两个时使用。
1704397292
1704397293 ◆ 独裁型决策制定。采用这种方法,将由一个人负责为整个集体制定决策。
1704397294
1704397295 ◆ 多标准决策分析。该技术借助决策矩阵,用系统分析方法建立诸如风险水平、不确定性和价值收益等多种标准,以对众多创意进行评估和排序。
1704397296
1704397297 5.2.2.5 数据表现
1704397298
1704397299 可用于本过程的数据表现技术包括(但不限于):
1704397300
1704397301 ◆ 亲和图。用来对大量创意进行分组的技术,以便进一步审查和分析。
1704397302
1704397303 ◆ 思维导图。把从头脑风暴中获得的创意整合成一张图,用以反映创意之间的共性与差异,激发新创意。
1704397304
1704397305 5.2.2.6 人际关系与团队技能
1704397306
1704397307 见4.1.2.3节。可用于本过程的人际关系与团队技能包括(但不限于):
1704397308
1704397309 ◆ 名义小组技术。名义小组技术是用于促进头脑风暴的一种技术,通过投票排列最有用的创意,以便进一步开展头脑风暴或优先排序。名义小组技术是一种结构化的头脑风暴形式,由四个步骤组成:
1704397310
1704397311 ■ 向小组提出一个问题或难题。每个人在沉思后写出自己的想法。
1704397312
1704397313 ■ 主持人在活动挂图上记录所有人的想法。
1704397314
1704397315 ■ 集体讨论各个想法,直到全体成员清晰理解。
1704397316
1704397317 ■ 个人私下投票决出各种想法的优先排序,通常采用 5 分制,1 分最低,5 分最高。为减少想法数量、集中关注想法,可进行数轮投票。每轮投票后,都将清点选票,选出得分靠前的那些想法。
1704397318
1704397319 ◆ 观察和交谈。观察和交谈是指直接察看个人在各自的环境中如何执行工作(或任务)和实施流程。当产品使用者难以或不愿清晰说明他们的需求时,就特别需要通过观察来了解他们的工作细节。观察,也称为“工作跟随”,通常由旁站观察者观察业务专家如何执行工作,但也可以由“参与观察者”来观察,通过实际执行一个流程或程序,来体验该流程或程序是如何实施的,以便挖掘隐藏的需求。
1704397320
1704397321 ◆ 引导。见4.1.2.3节。引导与主题研讨会结合使用,把主要相关方召集在一起定义产品需求。
1704397322
1704397323 研讨会可用于快速定义跨职能需求并协调相关方的需求差异。因为具有群体互动的特点,有效引导的研讨会有助于参与者之间建立信任、改进关系、改善沟通,从而有利于相关方达成一致意见。此外,与分别召开会议相比,研讨会能够更早发现并更快解决问题。适合采用引导技能的情境包括(但不限于):
1704397324
1704397325 ■ 联合应用设计或开发 (JAD)。JAD 会议适用于软件开发行业。这种研讨会注重把业务主题专家和开发团队集中在一起,以收集需求和改进软件开发过程。
[ 上一页 ]  [ :1.704397276e+09 ]  [ 下一页 ]