1704438537
信号与噪声:大数据时代预测的科学与艺术 第九章 国际象棋大战:计算机与人类的智能博弈
1704438538
1704438539
1704438540
1704438541
和很多前辈一样,24岁的埃德加·艾伦·波也为亚马逊土耳其机器人着迷,这是一台会下国际象棋的新奇机器,拿破仑·波拿巴和本杰明·富兰克林都曾是它的手下败将。1770年这台机器在匈牙利问世,那时艾伦·波还未出生,美国也未建立。19世纪30年代,这台机器来到美国海港城市巴尔的摩和弗吉尼亚州首府里士满巡回展览,而此前几十年这种机器就已经风靡欧洲了。艾伦·波推断这不过是一个精巧的骗局,齿轮和传送装置暴露了亚马逊土耳其机器人的秘密——一定有一位象棋高手坐在箱子里,操纵杠杆,移动棋子,每次“将军”时,方巾包裹的头就会向下点一下。
1704438542
1704438543
艾伦·波被视为“侦探小说之父”,他的有些推理作品神秘而离奇。比方说,这次他的怀疑就是有据可依的。艾伦·波怀疑一个人(后来他断定此人便是德国国际象棋大师威廉·斯伦贝谢),在拆卸和组装机器时都有他的身影,但比赛一开始他就不见了踪影(啊哈!原来是威廉·斯伦贝谢在箱子里)。
1704438544
1704438545
然而,在艾伦·波有关亚马逊土耳其机器人的文章中,真正有预见性的观点,应该是他抓住了这个机械人对我们今天所说的人工智能(这一术语直到120年之后才出现)的深层影响。计算机未来有望能模拟甚至改进人的高级功能,艾伦·波的文章对这一前景表达了非常深刻、非常现代的矛盾心理。
1704438546
1704438547
艾伦·波承认,若真有一台机器能下国际象棋,那将十分引人注目。在他写那篇文章时,人们口中“与众不同”的第一台机械计算机——查尔斯·巴贝奇称为差分机的机器——都还未被构想出来。巴贝奇想过要制造计算机,但终其一生都未能完整地制造出来,而且,这台计算机除了完成加、减、乘、除的简单运算外,最多只能粗略估计一些基本函数的值,比如对数运算。艾伦·波认为巴贝奇的想法已经很吸引人了,但归根结底,这台机器能做的不过是输入可预测的信息,转动齿轮,然后再输出可预见到的结果。这毫无智慧可言,纯粹是机械计算而已。但是,若一台计算机会下国际象棋,就是一个奇迹,因为下棋需要智慧。
1704438548
1704438549
1704438550
1704438551
1704438552
图9–1 土耳其机器人
1704438553
1704438554
艾伦·波说道,如果真的有这样一台下棋机器,从定义上看,这台机器肯定局局获胜,因为机器是不会犯计算错误的。但是,这个亚马逊土耳其机器人并非招招完美,艾伦将这一事实当作进一步证伪的证据:这不是一台机器,而是由人控制的器械,充满人性的缺点。
1704438555
1704438556
尽管艾伦·波的逻辑也有缺陷,但时至今日人们仍对机器心存敬畏。在所有表现人类智慧的一流发明中,计算机最震撼人心。比尔·盖茨常被票选为“全美最令人敬佩的人”,而苹果和谷歌则当选“最受欢迎的公司”。我们总是期待计算机既省力又完美,甚至能够克服人类的缺点。
1704438557
1704438558
另外,人们相信电脑程序的计算结果百分之百的准确,甚至是有预见性的。2012年,两个英国青少年被指控行骗,他们向股票投资者推广选股机器人“MARL”,称它能“进行每秒1986832次的数学计算”,同时可以避免“人类的直觉判断”,投资者只要购买了 MARL 推荐的低价股票,每过1个小时投资就能翻倍。最终两个少年成功骗取了100多万美元。
1704438559
1704438560
即使计算机预测没有使人们更容易被骗,大家对它仍心怀敬畏。比如,一些计算机能预测医院病人康复的概率。在新闻报道中,这些计算机常被表述成现实版的人工智能哈儿9000(电影《2001:太空漫游》中的计算机)。在电影中,哈儿9000认为自己对宇航员不再有什么用处了,于是便试图遏制他们的活动。
1704438561
1704438562
进入大数据时代,信息爆炸,人们处理信息的能力迅速提高。在这样的时代,我们对待计算机及其可能为人类做出的贡献也许应该抱有更加健康的心态。技术作为节省劳动力的手段,确实可以惠及人类,但我们不该期待机器能代替我们进行思考。
1704438563
1704438564
国际象棋的人机大战
1704438565
1704438566
1912年,西班牙工程师莱昂纳多·托雷斯·克维多制造了另一个版本的土耳其机器人,将其命名为“棋手”。尽管常有人将棋手这个机器人视为第一款国际象棋计算机游戏,但是它的功能非常有限,只能处理剩下3个棋子的残局,决定这3个棋子的走步。“棋手”也没有像亚马逊土耳其机器人那样的标志性头饰。)
1704438567
1704438568
现代国际象棋计算机之父是来自麻省理工学院的数学家克劳德·香农,他也是信息论的创立者。1950年,香农发表了一篇题为“设计程序让计算机下棋”的论文。香农发现了一些电脑程序方面的运算法则和技术,至今仍是国际象棋计算机游戏程序的核心。香农还明白了为什么国际象棋会成为检测机器处理信息能力的对象。
1704438569
1704438570
香农发现,国际象棋的目标出奇地清晰、明了,就是把对方的王“将死”。另外,国际象棋的比赛规则也相对简单,比赛中没有运气成分和随机因素。然而,只要下过国际象棋的人(我本人也只是略知一二)都会发现,国际象棋目标简单、规则简单,但想赢得比赛却并不是那么容易的。在一局棋中要走上24步都需要高度集中精神,更不要说赢得比赛了。香农将国际象棋视为计算机界的“试金石”,直接用它来检验计算机的计算能力及其可能拥有的其他能力。
1704438571
1704438572
但是香农与其后继者不同,他并没有对计算机持有过于理想化的浪漫观点,香农并不认为计算机能像人类一样布阵下棋。同时,香农觉得计算机下棋赢了人类并非必然。相反,他认为计算机有以下4个优点:
1704438573
1704438574
1. 计算速度快。
1704438575
1704438576
2. 不会犯错,除非编程时就编入错误。
1704438577
1704438578
3. 不会偷懒,在分析招数、分析可能位置时不会半途而废。
1704438579
1704438580
4. 不带感情色彩,不会赢了一步就过度自信以致失去胜势,或是遇到困局就沮丧,劣势其实是可以逆转的。
1704438581
1704438582
香农认为,计算机的这些优点可以与人类具备的4大优势相抗衡:
1704438583
1704438584
1. 思维灵活,解决问题知道变通,不会按部就班。
1704438585
[
上一页 ]
[ :1.704438536e+09 ]
[
下一页 ]