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1.4 本书结构
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每一次美好的旅程都由一幅地图开始,我们的地图就在本节。尽管本书的章节是按顺序依次排列的,但这些章节却是相互关联的。
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毕竟一切事物都是相互联系的,但是当你面对一本顺序写成的书时,却不容易领悟到这个观点。你也许无法通过书中各章节中无数个“又见”的提示,去体会到这种关联性。那么通过本节内容,我希望你能稍微明白一些各主题之间的联系。
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请记住,以下的主题就是本书的方向,虽然讨论中我们还会说些别的话题。
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1.4.1 从新手到专家的历程
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在本书的第一部分,我们将研究一下大脑为何如此运转,一开始就引入一个流行的专业模型。
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技能获取领域的德雷福斯模型(Dreyfus model)是研究如何超越新手层次、如何不断精通技术的有效方法。我们将会探讨德雷福斯模型,并特别关注成为一名专家的关键要素:应用你自己的实践经验、理解情境和利用直觉。
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1.4.2 认识你的大脑
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当然,在软件开发中最重要的工具就是你自己的大脑。我们将会讨论一些认知科学和神经系统科学的基本知识,因为它们与软件开发人员的兴趣密切相关,比如把人脑模型可以类比成双CPU、共享总线设计,以及如何对你自己的大脑作“手术”。
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1.4.3 正确使用大脑
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一旦对大脑有了更深的认识,我们将想方设法提高创造力和问题解决能力,以及更有效地获取经验。
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我们还将探讨直觉从何而来。直觉是专家的基本特征,事实上难以驾驭。你需要它,依赖它,但或许也莫名其妙地反对经常使用它。你可能总会怀疑自己或其他人的直觉,错误地认为它是“非科学的”。
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我们将探讨如何转变这种思想,给直觉更大的活动空间。
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1.4.4 调试你的大脑
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直觉是非常奇妙的技能,当然直觉出错时除外。在人类思考中存在着许多“已知的缺陷”:个人认知偏见、时代及同代人的影响、固有的个性,甚至是大脑底层的生物性缺陷。
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这些缺陷经常会误导人们做出错误的判断,甚至走向灾难性的深渊。
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了解这些常见缺陷是消除其影响的第一步。
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1.4.5 积极学习
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既然我们对大脑的工作方式有了深入了解,那么接着我们开始研究如何利用这个系统,引入有关学习的话题。
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请注意,这里我所说的学习具有广泛的含义,不仅指对新的技术、程序设计语言之类的学习,也包括对所在团队的变化、所开发软件的重要新功能等内容的学习。在当今时代,我们必须不断地学习。
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但是我们绝大部分人并没有学习过如何去学习,只是凭自我感觉。我将告诉你一些具体的技巧来帮助你改进学习能力。我们将探讨做计划的技能、思维导图、阅读技巧(SQ3R),以及教学和写作的认知重要性。拥有了这些技能后,你将会更快、更容易地吸收新的信息,获得更强的洞察力,更好地融会贯通新的知识。
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1.4.6 积累经验
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积累经验是学习和成长的关键——实践出真知。但单纯的“实践”并不是成功的保证,你需要从实践中学习其中的价值,而一些常见障碍会让这个过程很艰难。
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但你也不要刻意地拼命实践,过犹不及。我们将研究如何利用反馈、乐趣和失败来创造更有效的学习环境,关注设定最后期限的危害,并体会如何通过自我引导积累经验。
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1.4.7 控制注意力
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