打字猴:1.700532205e+09
1700532205
12.2 02 机器学习中的优化问题 [
:1700536397
]
1700532206
12.3 03 经典优化算法 [
:1700536491
]
1700532207
12.4 04 梯度验证 [
:1700536646
]
1700532208
12.5 05 随机梯度下降法 [
:1700536753
]
1700532209
12.6 06 随机梯度下降法的加速 [
:1700536861
]
1700532210
12.7 07 L1正则化与稀疏性 [
:1700537010
]
1700532211
13 第8章 采样 [
:1700537105
]
1700532212
13.1 01 采样的作用 [
:1700537117
]
1700532213
13.2 02 均匀分布随机数 [
:1700537151
]
1700532214
13.3 03 常见的采样方法 [
:1700537200
]
1700532215
13.4 04 高斯分布的采样 [
:1700537313
]
1700532216
13.5 05 马尔可夫蒙特卡洛采样法 [
:1700537475
]
1700532217
13.6 06 贝叶斯网络的采样 [
:1700537600
]
1700532218
13.7 07 不均衡样本集的重采样 [
:1700537677
]
1700532219
14 第9章 前向神经网络 [
:1700537738
]
1700532220
14.1 01 多层感知机与布尔函数 [
:1700537750
]
1700532221
14.2 深度神经网络中的激活函数 [
:1700537996
]
1700532222
14.3 03 多层感知机的反向传播算法 [
:1700538121
]
1700532223
14.4 04 神经网络训练技巧 [
:1700538340
]
1700532224
14.5 05 深度卷积神经网络 [
:1700538481
]
1700532225
14.6 06 深度残差网络 [
:1700538591
]
1700532226
15 第10章 循环神经网络 [
:1700538683
]
1700532227
15.1 01 循环神经网络和卷积神经网络 [
:1700538693
]
1700532228
15.2 02 循环神经网络的梯度消失问题 [
:1700538742
]
1700532229
15.3 03 循环神经网络中的激活函数 [
:1700538802
]
1700532230
15.4 04 长短期记忆网络 [
:1700538861
]
1700532231
15.5 05 Seq2Seq模型 [
:1700538944
]
1700532232
15.6 06 注意力机制 [
:1700539005
]
1700532233
16 第11章 强化学习 [
:1700539125
]
1700532234
16.1 01 强化学习基础 [
:1700539133
]
1700532235
16.2 02 视频游戏里的强化学习 [
:1700539247
]
1700532236
16.3 03 策略梯度 [
:1700539322
]
1700532237
16.4 04 探索与利用 [
:1700539408
]
1700532238
17 第12章 集成学习 [
:1700539530
]
1700532239
17.1 01 集成学习的种类 [
:1700539542
]
1700532240
17.2 02 集成学习的步骤和例子 [
:1700539617
]
1700532241
17.3 03 基分类器 [
:1700539677
]
1700532242
17.4 04 偏差与方差 [
:1700539717
]
1700532243
17.5 05 梯度提升决策树的基本原理 [
:1700539779
]
1700532244
17.6 06 XGBoost与GBDT的联系和区别 [
:1700539875
]
1700532245
18 第13章 生成式对抗网络 [
:1700539979
]
1700532246
18.1 01 初识GANs的秘密 [
:1700539987
]
1700532247
18.2 02 WGAN:抓住低维的幽灵 [
:1700540186
]
1700532248
18.3 03 DCGAN:当GANs遇上卷积 [
:1700540316
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1700532249
18.4 04 ALI:包揽推断业务 [
:1700540422
]
1700532250
18.5 05 IRGAN: 生成离散样本 [
:1700540518
]
1700532251
18.6 06 SeqGAN:生成文本序列 [
:1700540602
]
1700532252
19 第14章 人工智能的热门应用 [
:1700540810
]
1700532253
19.1 01 计算广告 [
:1700540822
]
1700532254
19.2 02 游戏中的人工智能 [
:1700540984
]
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