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1701007555 我和数学有约:趣味数学及算法解析 [:1701004225]
1701007556 我和数学有约:趣味数学及算法解析 6.6 如何渡河使得船舶向下漂移的距离最短
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1701007559 【问题】一条宽度为L的河,水流速度为v水,已知船在静水中速度为v船,若,怎样渡河使得船漂下的距离最短?
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1701007561 【分析】
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1701007563 如图6-6所示,设船头v船与河岸成θ角。合速度v合与河岸成α角。
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1701007568 图6-6 运动合成示意图
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1701007570 可以看出:α角越大,船漂下的距离BE越短。
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1701007573 那么,在什么条件下α角最大呢?即向下漂移的距离BE最短,以v水的矢尖为圆心,v船为半径画圆,当v合与圆相切时,α角最大,根据。
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1701007576 船头与河岸的夹角应为,船沿河漂下的最短距离为:
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1701007582 此时渡河的最短位移:。
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1701007584 假定船头方向一直是正对着河对岸的B,则小船渡河问题的MATLAB运动模拟如下:
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1701007586     clc,clear,close all               %清屏和清除变量    warning off                       %消除警告    a=pi/2:-0.01*pi:0;    d=100; k=2;                       %k=2画图    r=d*abs(tan(a/2).^k./sin(a));    polar(a,r,’-o’)                   %极坐标图    hold on    k=1;                              %k=1画图    r= d*abs(tan(a/2).^k./sin(a));    polar(a,r,’.’)                    %极坐标图    k=5                               %k=5画图    r=d*abs(tan(a/2).^k./sin(a));    polar(a,r,’-^’)                   %极坐标图    k=0.8;                            %k=0.8画图    r=d*abs(tan(a/2).^k./sin(a));    polar(a,r,’-*’)                   %极坐标图    legend(‘k=2’,‘k=1’,‘k=5’,‘k=0.8’)
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1701007588 运行程序输出图形如图6-7所示。
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1701007593 图6-7 船运动路径
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1701007595 由图6-7可知,随着水流速度的增大,小船向下漂流的距离越远,但是最终小船都会达到对岸的目的地,只是耗时不同。
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1701007600 我和数学有约:趣味数学及算法解析 [:1701004226]
1701007601 我和数学有约:趣味数学及算法解析 6.7 如何投掷铅球投的最远
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1701007603 【问题】在投掷铅球时若一个人投掷的初速度一定,怎样投掷才能使铅球投的最远,解决这一问题可作为运动员训练的一种科学依据,投掷铅球距离最远问题归根为如何选择投掷铅球的最优角度。
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