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心商:测出你的心理软实力 38.道德游戏:支持/强烈支持
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(上接第128页)
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你选择了支持(或强烈支持)“即使一项行动可能伤及一个无辜者,有时候这样做也是道德许可的”这个论断。
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在下面的空白处,你必须写出五个处境案例,证明有的时候道德也允许我们做一些损害无辜者的事情。
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1.
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2.
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3.
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4.
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5.
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现在请翻到130页,看看你的答案揭示出你是怎样的人。
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心商:测出你的心理软实力 39.卡片游戏2
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(上接137页)
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这一次四张卡片代表了酒吧中的四个人。卡片的一面是代表人物年龄的数字,另一面是代表他们正在饮用酒类的图标。现在你的角色是一位酒吧里的酒保(相比当卫生部长,不用说当酒保是降了级,但可能与轮盘赌博机修理师相比算是升级了)。
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突然,酒吧经理一脸焦急地走了进来,他收到消息说,过一会儿警察要来这里检查。因此,他要求你再确认一下喝酒的人都已满18岁。当然,如果不是十分必要,你并不希望打扰客人。那么请问,如何检查惊动的人最少?要惊动哪几个人?
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答案
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这一次的答案相当明显,我们要做的是翻转啤酒卡片的背面看看饮酒的人是否超过18岁,再翻转一下15岁卡片,看看另一面是不是酒精饮料。这道题的性质与卡片游戏1是完全一样的,唯一的区别是我用饮料和年龄代替了字母和数字。为什么这次大家都觉得简单,而上一次却觉得很难呢?
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原因之一就是我们只是把问题重新包装了一下,避免了求证陷阱。这次要判断的是一项规则,我们知道人们有时候试图破坏这项规则(“必须年满18岁才能饮酒”),所以我们知道要进行判断,我们需要用证伪的方式,检查任何可能会破坏规则的人:亦即那个15岁的顾客。我们不会想到要去“确认”那个24岁的顾客确实在饮酒,虽然多数人在这个游戏的原始版本也就是卡片游戏1中做了完全同样性质的事情。
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在前面的章节中我曾经承诺过,要解释一下大家都觉得第一个卡片游戏很难的第二个原因。对比前后两个版本,线索已经昭然若揭,你猜到了吗?……
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考虑一下两个版本之间的差别。第二个游戏简单,是因为我们可以运用在酒吧饮酒的亲身经历所获得的思维捷径也就是捷思法(参见“红还是黑?”)来解决问题(“核实喝酒的人都已满18岁”)。与之相反的是,第一个游戏很难,是因为我们没有任何现成的捷径可循。要想回答第一个问题唯一的方法就是靠逻辑思维。
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但是当我们使劲通过逻辑推理去解决问题的时候,大多数人的结果却很糟糕。这告诉了我们一些关于人类推理能力的深奥知识:虽然我们认为自己是很严谨的逻辑思维者,但事实上,当我们真正面临问题的时候,大多数人甚至无法运用最基本的逻辑推理,而是只凭经验和直觉做事。我们已经见到一些例子,证明思维捷径、直觉和逻辑错误可能会使我们得出错误的结论(见“解除锚定”“胡萝卜还是大棒?”“患者”“卫生部长”“红还是黑?”),我们后面还会有更多的案例。
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