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游牧东京 厚重的策划案不能解决问题
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实际上“设计”这个词,并不单指平面设计或是制作模型,还有着“解决问题”的意义。同时,边设计边思考,思考的同时进行设计的反复过程也是设计的基本要素。比起在书桌上的空谈,要试着画点什么、做点什么才好。
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当然,因为是设计,要重视造型和视觉的美感,同时也要兼备其功能性。
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换句话说,在人生设计方面,人生既不能变成只有功能性的按计划执行的无味之物,也不能成为只追求视觉美感而没有实际功能的东西。计划最终不过是画中的大饼,更重要的是在不断的行动中解决问题前行的过程。
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孩提时代,在放暑假前,总会被要求画一个“一天的日程计划”的圆形图表。但是,最终能按计划执行的人到底有多少呢?我是一次都没成功过。
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不过,我感觉画圆形图的过程本身还是很有意思的,因为可以凭着想象画出自己的理想目标。但也仅限于此。
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当然,也并不是说设定计划就是不好的,也不是说不向前看便行动。
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但是,如果被计划所束缚,在这个时代,会很难“边解决问题边前行”。因为在这个时代有着太多不确定的因素,我们是无法预测未来,并把自己的预测定为绝对标准的。
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游牧东京 向IDEO学习改变视角的“水平思考”
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不知道大家是否知道一家在实践设计型思考上颇为出名的,名为IDEO的企业。他们拥有像苹果公司、微软公司等客户,是一家国际型咨询公司。
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他们所采用的公司内头脑风暴的方法,以从解决问题出发的设计型思考方法著称。
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1)推迟进行判断或批判
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2)欢迎突发奇想
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3)借用他人的好想法
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4)精神只集中在现在讨论的问题
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5)一次只有一人发言
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6)将问题视觉化
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7)比起质量更追求数量
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他们基于以上这些原则进行头脑风暴后,各种案例层出不穷。
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这种思考方法与逻辑思考法相对,被称为“水平思考”法。这种思考方法并不满足于逻辑式思考的螺旋上升的目标,而是希望利用大胆的联想和创造性的解决方案拓宽思考的广度。
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换做在人生设计上思考的话,不要用“多少岁要拿出怎样的成绩之后就必须换工作”的逻辑式螺旋上升的思考方法,而是试着拿出多个选项,即便是看上去毫无意义,没有任何生产力的选项,也试着优先排序那些让自己感到兴奋的选项,“在自己内心做个头脑风暴”。
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我觉得1和2尤为重要。我们要试着放弃“说了这样的话会遭到嘲笑吧”“不会觉得丢人吗?”等日本人常有的自我限制性思考方式,重要的是能在一片空白的素描本上自由自在地描绘自己的想法。
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与过去的计划书风格不同,一边将问题视觉化一边思考,有时甚至到达疯狂地集中精神的状态,通过项目数量的实质性增多,孕育出新的发现。
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