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◤互联网时代故事和内容推广的诀窍
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有些大企业现在也开始利用故事来进行研究、设计软件、开发营销或沟通策略。思爱普公司雇用了一位“首席故事官”,微软有一个故事高级总监。专为讲故事开设的代理机构和博客数量也在飙升。优秀的在线课程和讲习班提供沉浸式训练,利用视频、音频、图片、剪辑软件,支持你继续讲下去。
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好的一面是,你的潜意识会被迫接受一切,你可能会惊讶于最后的结果竟然如此令人满意。对我来说,数字化的讲故事流程包含各种利用电子设备讲故事的方法。问题在于,学习新的软件和追捧最新潮的技术要消耗大量时间,也可能会将你吸入沮丧的黑洞,因为这种形式让你无法集中注意力,无法用最原始的讲故事方法继续发展故事,就是:面对面地讲故事。
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对个人来讲,创造一个能够在多媒体上展示的故事可以带来巨大转变,这和学习绘画能改变你的视角一样。这种经历能让你找到自己的声音,讲出一个从未讲过的故事,迫使你重新思考是否该进行改变了。并不是所有的多媒体化故事都能给他人带来转变,但是,创造多媒体化故事的过程本身就是一种回报了。
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你可以在开场时花费两分钟展开一个视觉盛宴的多媒体故事,尽可能多的添加特效、视图切换、声效和图片,以此让你亲身体验整个流程。对我来说,那就像是捏着鼻子跳进深深的泳池一样。学习高新技术让我的创意暴增,我对故事和讲故事流程的观察也更深入了。
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多媒体故事中心(CDS)的乔·兰伯特(Joe Lambert)20多年来一直讲授如何讲述数字化的故事。多媒体故事中心开设的讲习班课时从三天到五天不等,他们在不借助任何脚本、情节串联图板或技术层面考虑的前提下,给参与者们足够的机会来口述自己的故事,他们则会通过内心感受和大家的反应来找出故事的精华。
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个人反省、集体反思与掌握科技同等重要,这对设计一个成功的多媒体化故事都是不可或缺的。想要了解更多细节,可以在故事中心网站(storycenter.org)下载多媒体故事中心的《数字化故事指导书》。
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同样,如果团体中的成员还未找到自己的声音,或者在我们是谁、我们为何存在的问题上没有达成一致意见,并且要区分捏造的故事和亲身经历过的故事,创造一个多媒体故事固然也会让人产生转变,但却不一定是在朝着正确的方向进行转变。
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要先鼓励团队进行对话,创造或证实一个合适的我们是谁和我们为何在此的故事,然后再利用数字媒体辅助,否则你只会白白浪费时间。假如首席执行官、首席财务官、产品经理和销售经理的内心有着不同版本的企业故事,那么在数字手段、策略、格调上的选择之争会掩盖核心问题,破坏最终结果。
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多媒体故事加入了多层音效、图像、剪辑,经常能让人在短时间内取得巨大进步。然而,它与传统故事的流程基本是相同的:找到你的故事,决定讲述方式,多次进行检验,基于反馈了解有效成分,再加以改善。
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如果故事本身足够精彩,利用多媒体化故事的额外手段能将故事变得更生动,并且能弥补口述故事无法触及的部分,然而,一个糟糕的故事,无论加入多少花里胡哨的修饰物,总是不能变得精彩。
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最后值得考虑的一点是,许多利用多媒体讲故事的人声称,多媒体故事能让你利用“非传统的”形式,比其他媒体都更能增加互动。我认为这种观点忽视了一个事实,那就是互动式的讲故事方式本质就是故事最传统的方式。
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多媒体化的故事能跨越时间限制,将即时互动变为非即时的互动,但互动一直是口述故事的基本。传统讲故事者称之为听众参与,他们会邀请听众增加音效、歌曲,让听众决定故事的走向,让听众扮演故事中的人物,甚至邀请观众在故事提供的背景下玩一个游戏。当你意识到自己能让这些传统技能焕发新生机的时候,你就能发现无穷无尽的创意。
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◤播客的故事诀窍
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关于故事叙述类的播客的关键,就是收听这些播客能在潜移默化中提高你的讲故事技巧。因为当你收听时,故事会在你的脑海中重整再编,大脑正在学习在脑海中制造画面和感觉的最佳技巧。
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《连载》这个播客在2014年的收听率升到了第一位,它用12周的时间分集讲述了一个真实的故事,彻底证明了如果故事的讲述方式足够吸引人,人们会花时间听长篇故事。
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非营利组织网站“飞蛾”、TED演讲和其他来源也有很多讲述故事的精彩视频。反复观看或收听你最喜欢的故事,然后列出你想尝试的具体技巧或想法。要相信自己的直觉,搜寻最适合你讲故事风格的故事创想。留心那些适合所有人应用的建议。
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许多成功的故事播客网站也会提供相关故事技巧和建议,这些建议展示了他们在特定媒体上成功的经验。但这并不意味着这些建议有用或无用,这只能说明,不同的方法适合不同媒体上的不同的人,以及有些天才故事家们实际也并不完全了解自己的天才之处。
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对一个能加以表演的故事或电影来说,这些专家建议我们发现关键之处,然后将吸引力加大。一个弱者的故事很少会引人关注,除非这个弱者最终突破了一些障碍,成为英雄。当然,如果你想让听众的大脑边缘系统陷入恐慌状态,让事情的发展急转直下,或者让极其重要的东西处在危机边缘,那么这类情节总是在故事中占有一席之地的。
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太多的商务故事都太平铺直叙了。传统的个案研究有着一猜就透的完满结尾,这是枯燥无味的。只有加入了个性和挫折,才能让故事出乎听众和读者意料之外。当主角穷途末路之时,你才能创造出足够的悬念,让听众仔细思考关键的细节,并且进行“我该怎么做”的推测。
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故事的关键点有可能是一段感情、正直的人品、父爱、自尊、正义、信仰或希望。如果你注意分析的话,一个简单的逸闻趣事也包含着价值观的冲突。《南方公园》的制作人特雷·帕克(Trey Parker)和马特·斯通(Matt Stone)告诉人们,任何情景转换都要包含“因此”或“但是”的元素,以此才能保证每个场景都能顺利过渡情节,在细节和事件构建方面,要么有支持关键事物(因此),要么有威胁关键事物(但是)。改善故事,让故事在得到和丧失之间来回游走,这样雕琢出的故事往往能煽动听众的感情。
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故事播客能带来绝佳的故事,但要记住,这些播客筛选掉的故事比讲述的故事多得多。《这就是美国生活》的播客伊拉·格拉斯(Ira Glass)说,整个团队有一半的时间都在丢弃故事创想。
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《飞蛾》的讲故事者们是从数百位富有故事构想的人中亲手挑选出来的,并且这些人通常要经过一年多的训练才能上台演讲。所以不要对自己太苛刻。欣赏并吸收所有“新鲜的”讲故事经验、故事和建议,不过一定要相信自己讲故事和听故事的个人经历,以此靠近你自己、你的同辈、你的目标听众所注重的内涵。毕竟,能将你的亲身经历讲得最好的人,非你莫属。
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◤练习:留心他人的想法
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