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1700148814 让敌方的作战意志彻底崩溃,远远好过直接杀伤其战争资源本身。这就是所谓的“攻心为上”。
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1700148816 以战策层面来看待战争,也可以很容易理解以下看似很奇怪的情况:
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1700148818 有可能一方在战争持续期间的每个战役都获得了军事角度的战术性胜利,但却因为战争资源的消耗相比对手率先越过战损崩溃点(战争意志崩溃点),因此最终在战策层面失败。例如,在20世纪70年代越南战争中,美军几乎没有在哪一场重要的具体战役中,真正算得上在军事上失败,但最终却失去了整个战争。因为战争在战策层面的消耗越过了美国人可以承受的战损意志崩溃点,但越南却没有。
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1700148823 超越战争论:战争与和平的数学原理 [:1700145937]
1700148824 超越战争论:战争与和平的数学原理 第二节 战策循环因果序列
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1700148826 1.恢复量的计算方法
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1700148828 前面讨论过,恢复力有五项:修复、补充、敌方资源转化、生产、外援。在计入战争循环因果序列时,并不是简单地将以上五项恢复量相加。因为生产、外援两项都是要通过补充加入到实际战争维之中。因此,生产和外援是通过补充来实现的,而不是独立于补充。
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1700148830 因此,恢复量在数量上应当是修复、补充、敌方资源转化三者之和。生产和外援是补充的基础和持续潜力。补充直接体现为从军事基地库存等向战争维的补给,后面需要一系列活动支撑作为持续。它们包括生产或外援,运输,军事基地库存,从军事基地库存运往战争维等一系列活动。
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1700148832 总恢复量=修复量+补充量+敌方资源转化量
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1700148834 修复和敌方资源转化体现为相对战争维的“近程恢复”;而补充体现为相对战争维的“远程恢复”。一般情况下,远程恢复不仅实现恢复的运输距离更长,而且时间也更长。但并不排除有些近程恢复的时间会超过远程恢复。如不排除一个伤员恢复时间超过招募一个新兵并且训练后上战场的时间;也不排除修理一个损坏担克的时间,可能会超过生产并输送一辆新坦克到战场的时间。
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1700148836 恢复量也可在计算上如下所示:
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1700148838 总恢复量=近程恢复量+远程恢复量
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1700148840 在计算时,如无特别说明,恢复量就是指总恢复量。
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1700148842 近程恢复量=修复量+敌方资源转化量
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1700148844 远程恢复量=现有库存+生产+外援
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1700148846 2.战策循环因果序列
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1700148848 在上一章第三节中,我们讨论了如下的战争循环因果序列:
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1700148850 Pi+1=Pi-EbQi
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1700148852 Qi+1=Qi-ErPi
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1700148854 Pi≥0,Qi≥0
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1700148856 如果我们假设,处于数量弱势的B方在每个时序都存在一定的恢复量Rbi,则战争循环因果序列变成如下情况:
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1700148858 Pi+1=Pi-EbQi
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1700148860 Qi+1=Qi-ErPi+Rbi
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1700148862 Pi≥0,Qi≥0
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