打字猴:1.700474903e+09
1700474903 public void operate(){
1700474904
1700474905 //业务逻辑
1700474906
1700474907 }
1700474908
1700474909 }
1700474910
1700474911 public class ConcreteFlyweight2 extends Flyweight{
1700474912
1700474913 //接受外部状态
1700474914
1700474915 public ConcreteFlyweight2(String_Extrinsic){
1700474916
1700474917 super(_Extrinsic);
1700474918
1700474919 }
1700474920
1700474921 //根据外部状态进行逻辑处理
1700474922
1700474923 public void operate(){
1700474924
1700474925 //业务逻辑
1700474926
1700474927 }
1700474928
1700474929 }
1700474930
1700474931 这很简单,实现自己的业务逻辑,然后接收外部状态,以便内部业务逻辑对外部状态的依赖。注意,我们在抽象享元中对外部状态加上了final关键字,防止意外产生,什么意外?获得了一个外部状态,然后无意修改了一下,池就混乱了!
1700474932
1700474933 注意 在程序开发中,确认只需要一次赋值的属性则设置为final类型,避免无意修改导致逻辑混乱,特别是Session级的常量或变量。
1700474934
1700474935 我们继续看享元工厂,如代码清单28-9所示。
1700474936
1700474937 代码清单28-9 享元工厂
1700474938
1700474939 public class FlyweightFactory{
1700474940
1700474941 //定义一个池容器
1700474942
1700474943 private static HashMap<String,Flyweight>pool=new HashMap<String,Flyweight>();
1700474944
1700474945 //享元工厂
1700474946
1700474947 public static Flyweight getFlyweight(String Extrinsic){
1700474948
1700474949 //需要返回的对象
1700474950
1700474951 Flyweight flyweight=null;
1700474952
[ 上一页 ]  [ :1.700474903e+09 ]  [ 下一页 ]