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《愤怒的小鸟》于2009年年底发布,成为历来下载最多的游戏之一。它也是免费的,[3]对于配对的互补品来说,这个属性很有意思。让我们回到需求曲线,在这个例子中,我们画两条需求曲线,一条是《愤怒的小鸟》App的需求曲线,另一条是iPhone的需求曲线。为简单起见,我们绘制两条同样大小的曲线,虽然这并不准确,但它不妨碍我们要提出的观点。
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如果我们按10美元定价《愤怒的小鸟》,那么其需求曲线将给出对应的需求总量,也就是它的下载次数(见图6–6)。这条向下倾斜的曲线还告诉我们,如果该游戏定价5美元,那么显然会有更大的总需求。如果它的定价为零,即免费提供,那么从曲线可以看出需求会更大,但曲线同时也显示了更有意思的事情,即有大量的消费者剩余的产生。需求曲线下方的三角形面积实际上全是消费者剩余,究其原因,在每一位愿意付钱购买游戏的人眼中,免费获取就是占了便宜。
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图6–6 当《愤怒的小鸟》价格趋于0时,需求数量增加
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图6–7 iPhone的需求曲线同时向上移动
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小程序,大推手
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我们已经指出App和手机是互补品。这意味着《愤怒的小鸟》名义价格的下降(即从任何潜在消费者以前的预期到实际的零价格)都会使iPhone的需求曲线向外移动,从而增加了愿意按市价购买iPhone的人数。所以,像Shazam和《愤怒的小鸟》这类免费App的出现有两个效果,其一是它产生了消费者剩余,这一点很棒,因为商家总是希望客户觉得自己占了便宜;其二是它向外推动了iPhone的需求曲线,这正是苹果想要的,更多的人愿意按市价购买iPhone了。
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每个App都可能只是将手机的需求曲线向外移动一点点。毕竟,有多少人愿意只为玩个游戏就花599美元(2007年初始价)买个iPhone呢?然而,互补品的影响是可累积的。每个免费App都会为iPhone提供的总功能包增加一点消费者剩余,同时也推动其需求曲线沿着苹果公司所期望的方向移得更远。一部昂贵的手机不会因为有一个令人心仪的免费App而变得使人非买不可。但是,如果有成千上万的免费App,其中一大部分是任何有想象力的顾客都期盼已久的,那么又会是什么情况?海量的App将会产生大量的消费者剩余,并将需求曲线外推得很远很远。消费者预期也会发挥作用,所有这些App及其开发人员都让消费者更有信心,随着时间的推移和新的App的出现,他们的手机将继续有价值,而且可能变得更有价值。
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谁在开发这些免费的App呢?是纯粹的利他主义者,还是那些想让全世界都知道他们的才华的人?的确有这样的免费App开发人员,但是还有很多其他类型的人。除非你对免费产品的经济学原理有过很多思考,否则,在2007年你很难预见免费App的扩散,但事实证明,有很多人士和组织出于种种原因而愿意免费提供App。
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免费增值业务。云端存储提供商Dropbox和编辑管理器Evernote之类的公司找到了一种商业模式,在其中,它们为客户提供免费的基本服务,在此基础上对额外的功能或容量收费。这种方法被证明非常受欢迎,而且得到了来自众多公司的好用、免费App的支持。2009年,Dropbox成立刚满两年时,史蒂夫·乔布斯就对它提出了金额达9位数的收购要约。精明的公司意识到,免费产品可以作为其更昂贵版本的互补品,而不是替代品。免费产品使付费版本的需求增加,而不是减少。
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广告收入。许多免费App向用户展示广告,由此使开发者赚钱。谷歌为iPhone定制的搜索引擎、驾车导航应用Waze等许多App都含有广告,从中可以产生惊人的收入。iPhone上的Facebook App对消费者是免费开放的,但移动广告收入占Facebook 2016年第三季度总收入的84%。
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客户服务。银行、保险、投资等行业的许多公司为客户开发免费App。2010年10月,亚马逊推出了一项功能,让iPhone用户可以对他们在商店发现的产品的条形码拍照,这个App会立即告知是否可以以更低的价格从亚马逊买到该产品。2010年8月,美国大通银行推出免费消费者理财App,它可以让用户通过拍照来存入支票。这项使消费者剩余产生巨大飞跃的举措很快被其他银行竞相仿效。
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公共服务。许多政府机构和非营利组织把App作为其工作的一部分。因为我们住在波士顿,所以我们喜欢用一款名为Street Bump(颠簸的街道)的App,当我们驶过坑洞时,它用iPhone的传感器来定位,然后把位置传回市里。因为我们沉迷于经济数据,所以我们喜欢圣路易斯联邦储备银行(Federal Reserve Bank of St. Louis)的App FRED,它向公众提供易于访问的大量经济数据。珍妮弗·帕尔卡(Jennifer Pahlka)创建的“为美国编码”(Code for America)是一个创新型非营利组织,它让优秀技术企业的极客们在休假时与城市政府合作,开发App和其他面向公众的软件。
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配对产品。数字化产品渗透到我们的生活之中,与这些产品搭配的手机App也在激增。Fitbit和Nike + FuelBand等健康健身设备,August等智能门锁,厨房秤Drop,音乐扬声器Sonos,还有很多其他设备,都可以通过App来控制。从Viper(维普公司)和其他企业安装设备之后,人们甚至可以通过智能手机来解锁和启动汽车。
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以上只是开发免费App的一些动机。只有当乔布斯相信开放苹果应用商店给外部开发商有利可图时,苹果公司才能够充分利用App,从消费者剩余和需求曲线外移中得到好处。2008年7月,苹果公司宣布该公司的应用商店提供约800个外部开发的App。三天之内,它们就被下载了1 000多万次,这是一举措被乔布斯称为“大获全胜”的成就。
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开放很重要
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回想一下,我们对平台的定义是一个数字化环境,其获取、复制和发行的边际成本接近零。iPhone肯定符合这个定义,但就App而言,它最初只是一个封闭的平台,因为只有苹果公司可以添加程序。该公司开放平台之后引发了大规模的创新和增长。
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如苹果公司的例子所示,开放流行的平台带来了好处。最根本的是,与平台所有者单打独斗的情形相比,它带来了更多各种各样的贡献、动机和想法。这些贡献又产生两种强大的经济效益:它们增加了消费者剩余,并外推互补品的需求曲线,这意味着在任何给定的价格水平上将有更多的互补品售出。
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开放平台对所有者而言还会有另外两个好处。首先,他们可获取数据,包括流行什么样的App(或其他平台内容),流行程度如何随时间变化,平台成员的偏好和行为如何等。这些数据至关重要,可用于排除故障、向平台成员提供个性化建议、决定采取哪些举措以及许多其他目的(其中一些将在下一章探讨)。其次,开放式平台创造了新的收益机会。许多iOS系统的App不是免费的,而苹果公司则对付费App收取30%的费用。2015年,这一收入来源为该公司创收60亿美元。
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如果只着眼于收入最大化,那么平台也可能变得过度开放。除了收入之外,平台还有其他的权衡考虑。网络是世界上最大的数字化平台,其基础设施和架构体现了允许任何人加入并参与其中的初始意愿。这种开放性给全世界带来了巨大好处,但也直接招致恶果,如恶意软件、网络犯罪和网络战争、分布式拒绝服务攻击、网络钓鱼和身份盗用、交换儿童色情的黑网、欺骗、虚假消息,以及其他可以让人类绝望的事态发展。
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兴利除弊
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以上不良行为和不良内容的解决方案是构建更好的平台,也就是用管理、声誉体系和其他工具来兴利除弊的平台,它与平台所有者对利弊的定义有关。当史蒂夫·乔布斯最终同意让苹果公司向来自外部开发人员的App开放iPhone的iOS(苹果操作系统)平台时,他同时意识到管理的重要性。正如沃尔特·艾萨克森在乔布斯的传记中所说的那样:“乔布斯很快就知道有一种办法可以两头兼顾。他允许外来者开发App,但他们必须符合严格的标准,经过苹果公司的测试和批准,只能通过苹果应用商店销售。通过这种方式,苹果公司可以获得坐拥成千上万软件开发人员的优势,同时保留足够的控制权来保护iPhone的完整和简洁的客户体验。”
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苹果公司的申请审批流程被指责太慢、不透明和限制太严。无论这个论点多么有道理,它都凸显了一个重要的事实:所有者在决定如何配置和管理平台时有很大的自由决定权。平台是业主的财产,而财产权是强大的。
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