打字猴:1.70099249e+09
1700992490 附-8 求下列函数的导数:
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1700992495 附-9 求xex的极值点,判定是极大值点还是极小值点,再画出函数曲线检查解答的正确性.
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1700992497 附-10 在|x|≤1的区域内将(1+x)-1展开成马克劳林级数,在-1<x≤1的区域内将ln(1+x)展开成马克劳林级数.
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1700992499 附-11 质点沿y=x2/A曲线运动,位矢r=xi+yj中x随时间t的变化规律为x=v0t,其中v0是常量,试求质点运动速度v和加速度a.
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1700992502 附-12 设a11,a12,a21,a22均为t的函数,它们对t的导数分别为试证
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1700992508 附-13 (1)设∫f(x)dx=F(x),试证
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1700992510 (2)求不定积分∫sin(ax)dx和∫cos(ax)dx.
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1700992512 附-14 试求不定积分:∫sin2xdx,∫sin3xdx,∫sin4xdx.
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1700992514 附-15 计算抛物线y=x2从x=0到x=1的一段曲线与x轴所夹面积S.
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1700992516 附-16 查阅数学手册中有关的不定积分公式,计算抛物线y=x2/2从x=0到x=1的一段曲线长度l.
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1700992518 附-17 设y=x1x2sinx1x2,求y的全微分.再将y处理成复合函数,即y=usinu,u=x1x2,重新求y的全微分,检查所得结果是否与前相同.
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1700992520 附-18 半径R、质量m的匀质圆盘,绕着过中心且与圆平面垂直的轴旋转,角速度为ω,试求圆盘动能Ek.
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1700992522 B 组
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1700992524 附-19 取火柴游戏.
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1700992526 放置一堆火柴,根数n≥1.两人交替从中拿取,每次至少取1根,至多取a根(a≥1),取走最后一根者为输家,对方为赢家.试问n是什么数时,开局先取者必能找到一种策略使自己成为赢家?n是什么数时,开局后取者必能找到一种策略,使先取者为输家?
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1700992528 附-20 机器猫和玩具鼠.
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1700992530 如图所示,在x坐标轴的原点O处有一个不动的玩具鼠,在x=1处有一个机器猫.机器猫在x轴上分别以二分之一的概率或朝着O点,或背离O点一步一步行走,步长恒为|∆x|=1.规定猫到达O点“捉到”鼠,游戏结束,否则将继续进行下去.试求机器猫捉到玩具鼠的概率.
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1700992535 附-20 题
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1700992537 附-21 矢积逆运算.
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1700992539 对已给出的两个彼此垂直的矢量B,C,试求A,使得A×B=C.
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