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1700995598 延伸阅读
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1700995601 那么,不是对子、顺子和同花的“垃圾牌”有多少种呢?你可以从中减去上述各种情况的总和,也可以通过下述方式直接计算:
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1700995606 上式第一项计算的是选择任意5种不同点数(所有点数均不相同)的一手牌数量,其中不包括像34567这样的10类“顺子”牌。第二项计算的是为所选的5张牌分别赋予一种花色,每张牌有4种可选花色,但我们必须去掉5张同花的4种情况。结果表明,差于一对的牌型占50.1%,有49.9%的牌型至少不比一对差。
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1700995611 接下来的问题非常有意思,它有三种解法,而且其中有两种解法是正确的!这个问题是:5张牌中至少有一个A的牌型有多少种?有人可能张口就答:4×。他们认为,先选1个A,共有4种可能;然后从剩余的51张牌(包括其余的A)中随意选择4张。遗憾的是,这个答案是错误的,因为某些牌型(不只包含1个A)被统计了不止一次。例如,A♠A♡J♢9♣8♢,在先选择A♠(再选择其他4张牌)时会统计这个牌型,在先选择A♡(再选择其他4张牌)时会再次统计这个牌型。正确的解法是:根据牌型中A的个数,把这个问题分成4种情况考虑。例如,有且只有1个A的牌型有种(先选1个A,其余4张牌都不是A)。继续考虑它含2、3和4个A的情况,就可以得出至少有1个A的牌型总数:
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1700995617 但是,如果从相反的角度来考虑,计算就会简单得多。不含有A的牌型很容易算出来,数量是。因此,至少含有1个A的牌型数量是:
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1700995622 我们发现扑克牌游戏中各种牌型的价值大小取决于其概率大小。例如,由于一对比两对的出现概率高,因此一对的价值低于两对。各种牌型的价值由低至高的次序是:
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1700995624 一对,两对,三条,顺子,同花,满堂红,四条,同花顺
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1700995626 只要记住“1、2、3、顺同花,2–3、4、同花顺”(“2–3”指满堂红),就不会搞错它们的次序。
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1700995628 现在,假设我们的扑克牌游戏里可以这样使用那两张王牌:共有54张牌,两张王牌是百搭牌,你可以赋予它们任意点数,以便凑成价值最大的牌型。例如,如果你拿到了A♡A♢K♠8♢和王牌,可以选择把王牌当作A,这样就凑成了三条。如果你把王牌当作K,牌型就是两对,价值低于三条。
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1700995633 为王牌赋予什么点数才能形成价值最大的牌型?
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1700995635 于是,有意思的问题随之而来。如果按照传统方法判断牌型的价值高低,那么在你拿到像上图这种既可被视为三条又可被视为两对的牌型时,你肯定选择三条,而不愿意选择两对。但是,这样做的结果是:被视为三条的牌型数量超过被视为两对的牌型,两对反而变成一种更少见的牌型。如果我们试图通过提高两对的牌值来解决这个问题,就会导致两对的数量超过三条,同样的问题再次出现。1996年,数学家史蒂夫·加德布斯(Steve Gadbois)发现了这个现象,并得出了一个令人吃惊的结论:如果扑克牌游戏中可以使用王牌,就不可能始终根据牌型概率来决定牌型的价值。
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1700995641 12堂魔力数学课 帕斯卡三角形和圣诞节礼物
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1700995643 请仔细观察下图中的帕斯卡三角形(Pascal’s triangle):
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