1701017390
平面上全体向量组成的集合V,如果其上定义了加法和数乘运算,就成为一种新的数学结构,即上述的线性空间。这里的“数”,通常为实数。
1701017391
1701017392
第一代向量只是单独的个体。第二代向量,则不再是孤立地看几个向量的运算,而是形成了一族向量,构成“线性空间”的“社会”,彼此利益相连,有合有分,浑然一体。如果说第一代向量是远古的“原始人”,那么第二代向量就相当于具有社会性质的“文明人”了。
1701017393
1701017394
(3)第三代向量:数量积和向量积的引入。
1701017395
1701017396
更进一步,英国的居伯斯和海维塞德于19世纪80年代各自独立引进了向量的数量积,终于使向量成为性能优良的数学工具。
1701017397
1701017398
向量几何使用“向量的数量积”,提供了处理复杂几何问题的装备。在解析几何里,两条直线的夹角,当然也可以从两直线方程的系数求得。但在向量几何里,它不过是两直线所在的方向的单位向量的数量积。本来很费事的夹角问题,通过一次向量运算就解决了。接着,三角形的面积也可以用向量的数量积求得。由于面积是平面几何里的“帝王不变量”,许多几何命题迎刃而解。至于利用向量讨论直线与直线的垂直与平行,空间线面、面面之间的位置关系,比起综合方法需要“个别处理”的技巧,更是“一揽子”解决的手段,显得十分轻松。两条直线是否垂直,只需要看相应的两个向量的数量积是否为0,何等简便!向量计算,能够精中求简,“以简驭繁”。由于计算机技术的发展,向量方法的使用,未来还会有更大的空间。向量,因此也应成为中学数学舞台上的一位“主角”。
1701017399
1701017400
1701017401
1701017402
1701017403
▲ 图7.1.1 向量分解成为两个不共线向量的示7意.1图.1
1701017404
1701017405
可以说,引进了数量积的第三代向量,就好像人类社会掌握了高科技,可以呼风唤雨,上天入地。“文明人”进步到“现代人”的程度了。这种拟人化的比方,不妨作为向量发展的基本线索。
1701017406
1701017407
7.1.3 欧氏空间
1701017408
1701017409
我们生活的现实空间是三维的平直空间:各向同性,平直广延,没有弯曲。笛卡儿引进坐标,一点A有三个坐标(a 1 a2 a3)。不过,点是不能计算的。后来将它看做三维向量,就可以做加减、数乘,构成线性空间。进一步引入数量积,就成为三维的欧几里得空间了。
1701017410
1701017411
一般地,由n维向量组成的集合,按照向量的加法和数乘(实数),构成线性空间。如果还定义了两个向量之间有数量积运算,就是一种新的结构,称为n维欧氏空间。
1701017412
1701017413
两个n维向量x=(x1,x2,…,xn)和y=(y1,y2,…,yn)的数量积(x,y)是指如下的数:
1701017414
1701017415
1701017416
1701017417
1701017418
1701017419
1701017420
1701017422
数学文化教程 第二节 线性空间上的矩阵
1701017423
1701017424
矩阵,简单地说,就是线性空间上的线性函数。它与线性方程组的求解密切相关。
1701017425
1701017426
7.2.1 线性方程组的矩阵表示
1701017427
1701017428
我们以三阶线性方程组为例进行说明。
1701017429
1701017430
1701017431
1701017432
1701017433
现在,把这一方程组的各项系数排成一个3×3方阵,简称为3阶矩阵。
1701017434
1701017435
1701017436
1701017437
1701017438
一般地,可以有m×n的排列,称为m×n矩阵。如3×4的排列为
1701017439
[
上一页 ]
[ :1.70101739e+09 ]
[
下一页 ]