打字猴:1.70134187e+09
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1701341871 三个战术
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1701341873 三个战术:开放参与节点、设计互动方案、扩散口碑事件。
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1701341875 开放参与节点:把做产品、做服务、做品牌、做销售的过程开放,筛选出让企业和用户双方获益的节点。双方获益的互动参与才可持续。开放的节点应该是基于功能需求,越是刚需,参与的人越多。
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1701341877 设计互动方式:根据开放的节点进行相应设计。遵循“简单获益有趣真实”,交互方案要像产品一样持续改进。2014年的微信红包就是好例子。
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1701341879 扩散口碑事件:先选出第一批对产品最大的认同者,小范围发酵参与感,把基于互动产生的内容做成话题、做成可传播的事件,让口碑产生裂变,影响百万人参与,放大已参与用户的成就感,让参与感形成螺旋扩散的风暴效应。从和用户互动的过程中,发现话题来做专题的深度事件传播。
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1701341881 陈轩点评:
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1701341883 啥叫互联网思维?硬件完全免费,靠软件和互联网服务赚钱。这就叫互联网思维。小米手机每卖出一台,就获得一个用户。以软件打硬件,典型的降维攻击法。走了一条既能避开华为的专利,又能避开中华酷联(中兴、华为、酷派和联想)的产能,还能避开OPPO、vivo定位的新路子。
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1701341885 小米的玩法是:以手机为入口搭建封闭的硬件生态,通过规模效应摊薄硬件成本,同时通过软件和内容获益,并且在未来启动大数据经营。由此可见,小米的营销只是小米帝国的冰山一角,它是基于严谨的竞争策略指导下的、充分发挥创始团队的电商优势和资源、避开直接对手的强项,所走出的属于自己的破冰之路。
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1701341890 不奋斗,就等死:亿万富豪的思考方式和做人智慧 [:1701338604]
1701341891 不奋斗,就等死:亿万富豪的思考方式和做人智慧 如何让对方不知道自己被营销了
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1701341893 截至2014年6月底,中国使用智能手机的人数已达4.8亿,每天手机上网超过4小时以上的达36.4%,PC黄金时代基本结束。移动互联已渗透社会生活的各方面。“媒体+社交”兼备的移动社交网络,凭借牢牢黏住用户的“工具性”和“娱乐性”的双重价值,为企业品牌塑造和渠道传播提供了绝佳的平台。
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1701341895 截至2015年1月,微信注册人数达到11.2亿,每月活跃用户近4.4亿;微信公众号达580万,且每日新增1.5万个。微信广告自助投放平台已拥有10000家广告主。
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1701341897 微博注册人数今年也达到了8亿。
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1701341899 移动社交网络彻底颠覆工业化营销模式
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1701341901 移动社交网络是以人为核心重新构建,族群和朋友圈成为影响整个社交网络的关键。这种转变彻底颠覆了过去150年的工业化营销模式,使传统企业迅速陷入被动、迷惘和艰难的境地。
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1701341903 这种颠覆具体体现在以下几个方面:
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1701341905 (1)它彻底颠覆了信息的传播模式。信息传播不再是自上而下、一对多的、单向线性传播,而是多对多交叉影响的、传播与生产合而为一的立体网状传播。
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1701341907 (2)它彻底颠覆了企业与消费者的地位关系。化整为零的去中心化、成本价格的透明化和蜂群效应,使惯于被动接受信息的消费者变得前所未有的主动和强势。
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1701341909 (3)它彻底颠覆了企业的竞争态势与竞争方式。移动社交时代,每个人都是一个品牌。企业将面临全方位、多层次的惨烈竞争。目标人群生活方式的改变,也迫使企业全面改变竞争方式。
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1701341911 (4)它彻底颠覆了产品设计与运营策略。以前的产品是实用价值和阶层身份的总和,现在的产品是广义的概念,它集合了功能、体验、参与、价值观、娱乐互动等多重角色和要求。以往“大生产+大传播+大流通”模式宣告终结,企业产品运营变得异乎寻常的复杂和艰难。
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1701341913 病毒营销
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1701341915 如何保证企业、产品和品牌内容能被社交媒体广泛分享和传播?答案就是——病毒营销。这是对营销人、广告人、企业家的最大挑战。
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1701341917 病毒营销,是一种利用现有社交网络和信息呈现技术,通过自我复制病毒进程,达到增加品牌知名度,或吸引营销的目的。因其进程类似于病毒传播和电脑病毒而获名。
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1701341919 陈轩用三个词总结病毒营销:拉式策略、价值提供、互动参与。
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