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这时候,如果直接按照用户说的做,页面上就会出现几十上百家快递公司的面单模板。而且,模板需要转化为在线页面,这样会占用大量的研发工作量。即使不考虑工作量的因素,完成的页面也会非常复杂,卖家用户都很难找到自己需要的那家快递公司。很多时候产品的功能多、选择多,不但不是加分项,还会是减分项,因为会让用户分不清重点,甚至最终选择放弃。
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怎么办?其实也很简单,面单的不同,无非是姓名、地址、电话等字段位置的不同。于是,我们做了一个自定义快递单功能,允许用户自行在页面上调整几个重要字段的打印起点坐标位置,从而一举解决了这个问题,如图5-3所示。
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图5-3 卖家打印快递单的需求
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各种需求冲突,就算没有发生在用户之间,也会因为资源不足而产生,同样需要产品经理做出取舍。比如,相信不少产品经理都经历过这样的窘境——各个部门的同事都给你提需求,而且都是“最高优先级”、“越快越好”的紧急程度。解决的办法同样是“不要照着做”。
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发现更多用户目标
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很多人喜欢“创造需求”这个词,觉得能做出用户没想到的功能,比“满足需求”更高端。我认同这个结论,不过想修正一下其说法:我们没法创造需求,只能创造出用户没见过的解决方案,从而更好地满足需求。
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用户不如产品经理专业,所以很难想得很全面,能直接表达出来的信息往往很少。所以直接从“1”到“3”,会有很多功能缺失。我们需要在“2”上下工夫,把他没有说出来的东西挖出来。来看一个“选购商品”相关的需求,如图5-4所示。
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买家简单地告诉你,“搜索宝贝时希望能通过卖家所在地做筛选”,这当然是个值得满足的需求,所以淘宝在搜索结果里提供了所在地筛选。但如果只是草草满足一个需求,表现就太初级了。要想做得更好,就应该去继续探究“为什么买家需要做筛选”。于是,发现原因各异——有人希望省运费,搜索结果页面相应地增加了“包邮”的筛选。有一个有趣的现象:客观数据表明,200块的衣服加10块运费,就是不如210块包邮卖得好。有人希望能提前获知到货时间,客服经常会收到类似“后天宝宝过生日,今天买的乐高明天能不能到啊”这样的咨询,淘宝相应地做了一些与快递时效性相关的功能,比如增加“24小时发货承诺”的筛选,以及生成订单以后的快递状态跟踪等;有人希望买一些地方特产,买家评论里经常能看到类似“这个龙井茶的卖家在重庆?”这样的质疑,淘宝相应地推出“特色中国”活动[2] 。
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图5-4 通过所在地筛选商品的需求
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抓住恒定的人性
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更进一步,有些需求要遵循“1.2.4 →3”这样的路径,其背后的深层理由是“表象无常,人性更持久”。你会发现用户提的需求“1”,甚至目标“2”都会随着时间变化,而“4”指向的东西,几百年几千年都没有太大变化。关于吃,中午还在为了省时间而叫外卖,晚上又要挑个安静的餐厅来边吃边谈商务合作,但生理层面的需求一直恒定。对于Y模型里的“1.2.4 ”,随着时间的推移,越上面的需求变化越多,越下面的需求变化越少[3] 。
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举个例子,人与人之间一直有社交、通信、沟通的需求,在“4”这个层面几千年都没有变,但是在“1”上,变化是非常多的。
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原始社会,“通讯基本靠吼”,需求表象是沟通双方要距离足够近,要有个好嗓门、好耳朵。
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古代有了烽火台,需求表象是能找到一种白天烧起来冒烟、晚上烧起来有火的材料,然后天气要好,不能下暴雨,不能有雾霾。
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近代出现了电报,于是,要有莫尔斯编码,电报的收发设备、线路,以及专业的工作人员、机构。
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现在,用电话、用微信,于是要有网络、要有电,甚至要随身带充电宝。
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我们往下挖,找到这些需求的根,才不会被每天变化的具体工作内容、随着时代变化的市场环境弄得手足无措,才能知道自己做的产品,主线到底是什么。假设一家福特时代的马车公司,如果它把自己的产品定位成马车,那只能被时代淘汰,但如果定位成“帮助人们更好地出行”,就可以转型参与到汽车工业中,然后生存下去。
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在成熟市场中找到机会
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成熟市场中的竞争更加激烈,你会发现如果仅仅满足了用户提出的需求,他们不会感到惊喜,因为这些需求用户事先已经知道。你只有满足他人性层面的需求,让用户觉得自己都没有想到的问题被你想到了,这时候他们才会尖叫,对你产生正向情感,甚至主动帮你传播。
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说个微信游戏的例子。随着微信渐渐地从一个“有用的”通信工具,变成一个“有趣的”平台,用户也渐渐地从有事儿上微信,变成了没事儿就打开看看,于是微信有了朋友圈、公众号,也有了游戏。用户可以打发时间,产品可以提升黏性。下面继续用Y模型分析一下微信的第一款游戏——著名的“打飞机”,如图5-5所示。
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