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创业时, 我们在知乎聊什么? 第四部分 加速期(1万~100万用户)
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“唯有用户与爱,不可辜负”
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创业时, 我们在知乎聊什么? 第9章 产品的迭代
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当产品基本成型,如何把产品做得更好?
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有了一定的用户群体,用户反馈也还不错,路摸清了,第二阶段就要专注地重点投入,做到极致。当产品基本成型,有大量用户涌入,产品的大方向已经不可能变了。这个阶段该如何把产品做得更好,把冷启动的成功延续下去?
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■ 信仰决定取舍
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汪华认为这个阶段最重要的是这三个关键词。
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之所以说信仰和愿景,是因为这是所有的根本,无论是战略设定,还是产品取舍。我发现很多团队到了这个阶段会出现一个问题,用户多了,团队强了,似乎开始忘记了自己是什么,自己不是什么。开发出来的产品功能线开始逐渐变长,拉出了非常多的新功能,但是这些所谓的改进功能、新功能,反而让我看不到这个产品本来的用户和功能主线是什么。大家有时候会说,因为收到了用户反馈,有几个用户说想在里面交友聊天,所以就要把这个产品加个聊天室,也有用户反馈想做一些其他的什么事情,于是就给产品加上个其他的什么功能。还有美国又出了一个新东西,我们要学一学。还有很多人跟我说最头疼的是砍功能,问我如何取舍。
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但是如果你的愿景和信仰明确的话,这个其实是最容易的,无论是轻易地把产品转方向,还是增加大量的产品新功能,很大的一个原因都是因为创业者没有信仰,不知道自己是什么,不知道自己不是什么,而这点是很必需的。
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做产品有“道”和“术”两个方面,愿景和信仰是道,方法论是术。无论是用户反馈、市场调查,还是运营数据,所有的这些东西,可以是一个真命题,因为你要依据这个改进或者做你的产品;但是从另外一个方向讲,它是一个伪命题,比如说天下有七八十亿的人口,十几亿的互联网用户,随便做什么样的产品,后面其实都可能有几千万上亿的用户想用你的产品,无论是什么feature(功能)都能找到数据支持。所以说,最后决定你取什么舍什么的,其实还是这个团队自身的信仰,自己团队的愿景,而不是用户调查。一定要先有愿景,之后才有用户调查。也就是你先要知道自己的产品应该是什么样子,或者说是想要变成什么样子,然后根据自己产品的特点去做用户调查。因为,首先,你的创新团队没有足够的能力去做一个面面俱到的巨无霸,其次,很多用户需求根本就是互相冲突的。比如在图片领域,图片美化软件Photoshop,图片分享网站Flickr,美图秀秀都是成功的软件,但你不可能把它们混起来。
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■ 产品逻辑和传统管理逻辑不同
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如果你的愿景是做一款手机图像分享软件,可以让你拍照之后放上去分享给朋友,Instagram是一款很棒的软件,它非常简洁,登录快速,能在几秒钟之内选好效果做完分享。它的核心理念是第一时间让用户在几十秒钟之内完成一个很流畅的漂亮照片的分享过程。这种快速分享就是它的愿景。它知道自己不是光影魔术手,不是Photoshop,我打赌在它的用户回馈里面肯定有诸如“你们的软件支持的特效太少了!我想给我的照片加上更华丽的效果”这样的内容,但是它依然只保持了十几种特效,因为如果真的加了500个特效、Photoshop级别的编辑,想要快速分享自己照片的用户第一遍登录进去就开始玩特效,玩了15分钟之后觉得太麻烦了,就会关掉Instagram,甚至忘了分享。反过来也一样,Photoshop是给真正编辑照片的人用的,如果里面有像美图一样有一大堆卡哇伊的、炫丽的头像或者是乱七八糟的东西,用户也会马上关掉。
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甚至还有团队只是因为团队加了人,暂时有人工作量不满,或者一个功能开发很简单,成本不高而加一个功能,这更是没有愿景的体现。想一想,对于用户的注意力而言,界面空间的每一个像素,尤其是手机,流畅的使用流非常宝贵,为了一个有的没的功能去增加所有用户的负担,代价是相当高的。即使纯从开发上来说,如果一个功能开发只用了一个人/日的成本,以后维护升级可能就是10个人,运营推广100个人,任何功能的全程代价都是很高的。
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当知道自己是什么,知道自己不是什么之后,所有的一切取舍实际上就非常简单和直接了。
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■ 有爱才能把产品做到极致
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对自己的产品有没有爱体现在好多方面,你要热爱自己的愿景,热爱自己的用户,自己的产品像自己的孩子一样,不能容忍缺陷。有的创业团队很客观,像一个科学家一样从外部去做产品,比如说因为数据是这样,那个是这样,所以我要做这个产品;因为竞争对手出了什么,我觉得我们为了应对,所以要做这个功能等。但是这样是做不出一个好产品的,一个特别好的产品,产品的团队跟这个产品本身是二合一的,和他的用户也是二合一的。举个例子,如果诺基亚的人去做iPhone,做出来的还是诺基亚,不可能是iPhone。所以你必须把自己化身成自己的用户,你对自己的产品有深切的爱,所有的数据和用户调查都只是一个外面的东西,只能让你知道这件事是这样的,但为什么?用户,是这么做的,但用户这么做的心理原动力是什么?你必须首先把自己化成这个用户,你才能知道为什么有这个数据的呈现,用户的追问是什么,为什么要这样做,甚至领先一步发现用户还没意识到的需求。做航班管家的同学经常去机场,甚至总结出了和陌生人搭讪和往陌生人手机上装软件的几大诀窍。马化腾作为腾讯CEO,还天天不停地在各种场合用自己的产品。
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有些团队的确发布版本很快,可是其中有一些产品随便一用就有bug,或者是交互缺陷,这是很不可思议的事情。只要做这个产品的团队自己用三分钟使用这个版本,就可以发现这个bug,根本不应该把这个产品发布出去。我不知道这些团队是不是拿自己的产品开玩笑,拿自己的口碑开玩笑。产品的第一批用户很多都是业内人士,他们不仅仅是用户,而且也可能是你将来的合作伙伴,是将来口碑的传播者,是会写文章批评或者推荐你产品的人,所以这里面每一个bug造成的后果都是非常严重的。如果已经过了这个阶段,要相对做精品,用户应该是来测试产品方向和功能的,而不是帮你debug(解决缺陷)的。发布有bug的产品是对产品和自己的用户没有爱的体现。
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■ 无法容忍核心功能的瑕疵
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当年,个人开发者,如Flashget(快车)、Foxmail(火狐浏览器)等的开发者,他们之前也不是产品经理,他们是如何一个人做出好的产品的?如果你还记得,这些软件有时候一天能出好几个版本。问起来的时候,他们说如果接到反馈有bug,会睡不着觉,一定要改了才能安心。这就是对自己产品的爱。
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做产品要有爱,有不能容忍的心态,不能容忍用户体验不好,不能容忍我的产品有bug,要跟0.01秒的较真,跟0.1K来较真,把自己化身用户,做到极致。这些都是非常重要的。当你对自己的产品有热爱的时候,知道自己是什么的时候,这些都自然而然地会发生。而现在大家有个特点,大家做的产品做到一定程度的时候就做疲了,之后就会单纯把自己的产品当工作去做,而不是当作自己的孩子来看待。这些问题甚至你自己都没有意识到。如果我在做手机网页的话,我会在任何情况下都掏出手机来反复查看这个网页,在家里、出租车上、电梯里用,所有不好的用户体验,我都会立即解决掉。这是我做产品的原则。
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要把自己化身成愿景,把这个愿景做到极致。不过这里有一个小提醒,大家还是不能矫枉过正。在中国有一些很糟糕的现象。第一,很容易把将产品做到极致跟磨洋工或者半年出一个版本这些事等同起来;第二,完美主义很容易形成孤芳自赏的那种状态。大家必须明白,快速发布产品是公司的生命力和活力所在,这跟把产品做好并没有冲突,把产品做到极致不是像VISTA操作系统一样,一年才憋出一个版本,这个是很糟糕的一件事情。你不能做得很慢,小步快跑、快速迭代才是把产品做到极致的正确方法。但是快速发布绝不等于快速的出bug,再说一遍,用户应该是来测试产品方向和功能的,而不是帮你debug的。
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