1705550941
1705550942
不久,就开始下雨了。我们的技术人员已经预料到了这种可能性,围着他们脆弱娇气的摄影机迅速搭起了一顶帐篷。我毫不怀疑,安东尼当时正在一边数人头,一边计算这场阵雨对他的预算会有多大影响。我退到帐篷里,和我们备受宠爱的摄影机待在一起。不只是因为我觉得冷——如果衬衫湿了,我们已经拍的画面和后续画面之间就没有连续性了。雨持续了大约不到二十分钟。
1705550943
1705550944
但现在天色渐晚,新的问题迫在眉睫。太阳要沉到一座巨大的废石堆后面去了。如果没有了太阳,同样会缺失连续性,导致这组镜头无法使用。“铁锹,”马特叫道,“拿几把铁锹来,能拿多少拿多少。快!”铁锹拿来后,凡是不需要立即操作摄影机的工作人员都爬上了废石堆顶部,紧急挖掘起来,好降低山顶的高度,这可以给我们多留几分钟的阳光;其他操控摄影机的人则去完成技术调整,然后,我就开始详细描述我的菊石,幸好赶在太阳消失在废石堆后面之前完成了这个镜头。3D影像或许是明日图景,但就摄影机的机动性而言,生成这些影像的过程却似乎让我回到了五十年前。
1705550945
1705550946
那天晚上,我和摄制组人员交谈时,发现这种感觉是多么准确。五十年前,我同查尔斯·拉古斯在塞拉利昂工作时,那会儿的16毫米摄影机上还没有变焦镜头。而现在,我们的3D成像技术专家克里斯·帕克斯(Chris Parks)则向我解释了变焦镜头为何无法(而且永远都不可能)安装到3D相机上的基本光学原理。
1705550947
1705550948
我们看到距离很近的物体都是3D的,是因为眼睛之间大约有3英寸(约7.6厘米)的距离,对于一个近处的物体,双眼会产生稍微不同的图像。然后,大脑将二者结合起来,反馈给我们一个带有景深的画面。两台同步的3D摄影机就是在复制这一过程。然而,如果一个物体离我们有20码远,两眼看到的图像就几乎一样了,因此发送到大脑的图像就是扁平的。如果这个画面是一只鸟在远处的电线杆上唱歌,或是一只猴子在树顶上做着什么有趣的事情,野生动物摄影师要么把镜头拉近,要么就会换上一个焦距更长的镜头,就像望远镜一样。但在一台3D摄影机上,相距3英寸的两个镜头所生成的两幅图像几乎是相同的。
1705550949
1705550950
理论上可以通过增加两台3D摄影机的间距,并为每台机器安装一支功能强大的长焦镜头来解决这个问题。这样,两支镜头就会产生略有差异的图像,供我们的大脑进行3D融合。然而,如果两支长焦镜头相隔很远,但拍摄的是同一只远处的动物,那么它们拍出的画面背景就会大相径庭,导致大脑无法融合。而无论两支镜头相距多远,都能避免这个难题的,只有那些背景单一的拍摄对象——无云蓝天下的鸟,或空荡荡的水域里的鱼。不过这类图像,无论在什么情况下,都可用一种很贵的“维度化”(dimensionalisation)手段处理出3D的效果。它不像真正以3D技术拍出的画面那样逼真,而且制作起来非常昂贵。尽管如此,在这些特定情况下,效果已经足够好了,也就没必要再去费劲操作一对大间距的3D摄影机进行拍摄。这是个宝贵的教训,如果有人再让我写一部3D纪录片脚本,我一定会牢记这一点。
1705550951
1705550952
还有一个风格的问题。显然,将已灭绝的史前动物的CGI图像与现代实景相结合是完全可能的。但是,要让它们和我一同出现在——比方说,一间现代的古生物学实验室这样的场景里,观众能接受吗?显然,鉴于它们并不真的在我身边,我就得假装能看见它们。这就是在演戏了!而我一直期望观众相信的是,我从未试图愚弄或欺骗过他们。那么,在需要用到这类场景时,怎样才能让大家一目了然,我身边那个活生生的动物其实并不存在,而且我也没有试图让任何人以为它是存在的呢?
1705550953
1705550954
我的设想是,使用CGI技术将一只动物的化石骨骼从它们所在的岩层上分离出来,再聚到一起,形成一具组装好的骨架,然后让这具骨架开始行走、跳跃和飞行。这样观众就会很清楚它是怎么回事,即使我们最后给骨架加上了肌肉、毛发或羽毛,他们也不会产生误解了。最初,制作团队对这个想法有些抵触,但很快,所有人都承认,这会让观众对我们创造的视觉特效产生身临其境的体验。当我们尝试将它做出来时,发现这些动画骨架自身就有一种迷人得近乎可爱的魅力。只因这个,它们就值得保留下来;何况它们还可以时常提醒观众,他们所见内容的真实本质(是动画而非现实)。
1705550955
1705550956
翼龙家族繁荣昌盛了近两亿年。在那段时间里,它们进化出了数百个品种。最早被发现的是一种体型较小的翼龙,大约有海鸥那么大。它的每个前肢上都有一根非常长的手指,连接着撑起翅膀的膜质皮肤。因此,它被命名为“翼手龙”(Pterodactylus,英文名为wing-finger)。在随后的几十年里,越来越多能飞行的爬行动物被发现了。显然,整个族群必须有个名字,所以它们被叫作了“翼龙”——“有翼的爬行动物”。
1705550957
1705550958
在英国发现的第一只翼龙,其实就是翼手龙的一种。它是由维多利亚时代令人敬畏的化石猎人玛丽·安宁在多塞特海岸的菊石和鱼龙(ichthyosaur)化石堆中发现的,我们对它进行了适当介绍。但整个节目毋庸置疑的高潮部分将是最后出场的一种翼龙,一只翼展接近40英尺(约12米)、相当于一架小型飞机那么大的怪兽。它的首个标本是在得克萨斯州靠近墨西哥边境的地方发现的,遂以阿兹特克人信奉的羽蛇神(Quetzalcoatl),贴切地命名其为“风神翼龙”(Quetzalcoatlus),虽然可能有那么点绕口吧。
1705550959
1705550960
为了证明这个庞然大物是多么非比寻常,我们必须找一种参照物来体现它的身材之巨。必须有某种好辨识的物体,同它一道出现在天空中。经过一番思考,我觉得最令人兴奋的表现方式是我乘一架双人悬挂式滑翔机飞上天,然后用CGI技术让一只巨大的风神翼龙飞进画面,在我身边滑翔。然而,大西洋制片公司找不到任何一家公司愿意为我上保险。最终,我还是坐上了一架双人滑翔机。
1705550961
1705550962
就这样,我们这部关于这些令人惊叹的远古动物的节目,结束在一段狂想曲般的镜头里。在这段画面中,我坐在一架优雅的、机翼纤细的滑翔机里,随后,空中先是出现了一只、继而是一小群这样的巨型生物,聚集到我周围。它们在我的滑翔机近旁轻轻拍打翅膀,打量着坐在驾驶舱里的我,而同时,我也注视着它们。我们就在英格兰南部绿色棋盘般的沃野上空并肩翱翔。
1705550963
1705550964
天空电视台已决定要同步播出2D画面版的节目,所以我们回避了那些有一定景深才能出效果的镜头。但我们又被告知,那些有巨幅屏幕的IMAX影院也很想放映这部影片。在那里,人们可以戴着眼镜观看3D版的电影。于是,我们为他们单独准备了一个特别版。在影片结尾,远处的风神翼龙飞向镜头,当它越来越近,前景中的一群火烈鸟惊恐地逃走了。但是这只巨型爬行动物拍打着翅膀,仍在不断逼近,最后看似完全冲出了屏幕,飞过观众的头顶——好一个戏剧性的3D电影结尾!
1705550965
1705550966
这档节目于2011年在天空电视台的3D频道播出,电视评论人都交口称赞。《星期日泰晤士报》的评论是“视觉震撼”,《每日电讯报》上写着“开天辟地”。然而,与那些在天空电视台的主频道观看二维画面的观众相比,我们努力打造出的3D画面,赢得的观众数量却只有一点点。为电视建立3D观众群,毕竟需要时间。
1705550967
1705550968
* * *
1705550969
1705550970
安东尼急于开始筹备下一部作品。CGI技术协助我们初次体验了在3D世界里的冒险,而又不必应付那些活生生的表演者时常出现的纰漏和喜怒无常。但是下一次,我们必须勇敢一点。我们也发现了,当摄影机近距离拍摄相对较小的物体时,3D效果是最显著也最有趣的。我们本该意识到这一点,遥远的物体实际上是看不出3D效果的。我们在看50码(约46米)外的东西时,双眼生成的影像就没有多大差异了,因此无法分辨出景深;只能通过所观看的已知物体的大小,或者它们之间的相对运动关系来判断远近。因此,我们下一个3D冒险的主题,应该是一种体型小的生物,而且能以有趣的方式移动,并且当一台大型摄影机及其人类操作者靠近时,它们也不会跑掉。
1705550971
1705550972
至于最后的答案,我猜它并不是那么显而易见——但我越想就越觉得合适,那就是植物!我的思绪回到了1995年,我们开始拍摄《植物的私生活》的时候。此系列里包含大量特写镜头,也就是整个屏幕上只出现一朵花,甚至是一粒落在花柱头上的花粉;但也借延时摄影技术加速了植物的运动过程,从而创造出一些最引人入胜的效果,树叶的舒展、花蕾的绽放和植物卷须的缠绕,比如旋花植物绞死它们的邻居。
1705550973
1705550974
延时摄影的原理很简单。电影摄影机是每秒拍25帧。如果你以每秒1帧的速度拍摄,然后再以正常速度播放,就会加速25倍。蒂姆·谢泼德是我们十分依赖的摄影师,他为我们的节目制作了一些最令人叹为观止的延时镜头。对他来说,用3D技术把同样的内容再拍一遍,有什么困难吗?恰恰相反。他向我解释说,事实上,用延时技术拍摄3D影像,比其他任何方式都经济。甚至不需要用电影摄影机,一台普通的数码相机就能胜任。需要做的就是把机器安装在一台特殊的电动底座上,拍完一张照片后,这台底座会立即自动侧移3英寸半(约8.89厘米)再拍一张。第二张照片最终将与第一张同步传输。
1705550975
1705550976
将植物作为我们下一个3D影像项目的主角,对我个人而言,还有个好处。英国皇家植物园邱园是世界上规模最大、拥有活体植物种类最丰富的植物园之一,离我在伦敦西区的住处只有几英里远。于是,我就可以待在家里,在需要时,比如赶上天气条件变得十分理想,或者某种稀有的植物突然开了花,往往用不着提前通知,随时可以赶到植物园去。我们将进入专门的温室,拍摄生活在其他气候条件下的植物——例如沙漠或热带雨林。植物园还允许我们拍摄一些幕后工作的镜头,来展现工作人员是如何促使那些很难种植的濒危物种开花和结籽的。
1705550977
1705550978
执导该系列的马丁·威廉姆斯(Martin Williams)建议,可以按季节的顺序来安排拍摄。安东尼对此大加赞赏,他说“皇家植物园里的一年”会是个很棒的副标题。但我不知我们如何实现这个目标,因为等准备好能开拍,已经要到2月份了;同时,必须在11月初就停拍,才能赶上天空电视台的圣诞播出档期。安东尼认为这种反对意见太过于迂腐,不予理会。但这个想法最终被放弃了,取而代之的片名是《3D版植物王国》(The Kingdom of Plants 3D)。正如有人说的,这是个遗憾,因为安东尼是大家认识的独立制片人中,唯一一位能在九个月里拍摄一部涵盖十二个月内容的影片的人了。
1705550979
1705550980
注解:
1705550981
1705550982
[1] Ediacara fauna,由前寒武纪晚期的海生无脊椎动物化石和遗迹化石组成。最早于1947年由澳大利亚地质学家R. C. 斯普里格(R. C. Sprigg)在澳大利亚中南部埃迪卡拉山的庞德砂岩内发现。
1705550983
1705550984
1705550985
1705550986
1705550988
大卫·爱登堡自传 32Spreading Our Wings张开我们的翅膀
1705550989
1705550990
我们一直还没用3D技术拍摄过自然历史类节目的核心题材,那就是,众多不同种类的大型动物在原始荒野中漫步的场景。正是那样的景观,将自然纪录片制片人们吸引到了东非与中非广袤开阔的大草原。但现在,如果有制片人要求一位摄影师在完全不用长焦镜头的条件下,拍摄一部水准一流、引人入胜的非洲野生动物影片,我相信没人会接受。3D技术并不能拯救一个在二维世界里显得沉闷无趣的节目。
[
上一页 ]
[ :1.705550941e+09 ]
[
下一页 ]