打字猴:1.700412637e+09
1700412637 6.5 3.2 机器语言和汇编语言 [:1700413822]
1700412638 6.6 3.3 Z80 CPU的寄存器结构 [:1700414006]
1700412639 6.7 3.4 追踪程序的运行过程 [:1700414071]
1700412640 6.8 3.5 尝试手工汇编 [:1700414111]
1700412641 6.9 3.6 尝试估算程序的执行时间 [:1700414175]
1700412642 7 第4章 程序像河水一样流动着 [:1700414187]
1700412643 7.1 答案 [:1700414203]
1700412644 7.2 解释 [:1700414215]
1700412645 7.3 本章重点 [:1700414227]
1700412646 7.4 4.1 程序的流程分为三种 [:1700414237]
1700412647 7.5 4.2 用流程图表示程序的流程 [:1700414340]
1700412648 7.6 4.3 表示循环程序块的“帽子”和“短裤” [:1700414384]
1700412649 7.7 4.4 结构化程序设计 [:1700414463]
1700412650 7.8 4.5 画流程图来思考算法 [:1700414514]
1700412651 7.9 4.6 特殊的程序流程–中断处理 [:1700414542]
1700412652 7.10 4.7 特殊的程序流程–事件驱动 [:1700414565]
1700412653 8 来自企业培训现场 [:1700414622]
1700412654 9 第5章 与算法成为好朋友的七个要点 [:1700414665]
1700412655 9.1 答案 [:1700414681]
1700412656 9.2 解释 [:1700414693]
1700412657 9.3 本章重点 [:1700414705]
1700412658 9.4 5.1 算法是程序设计的“熟语” [:1700414715]
1700412659 9.5 5.2 要点1:算法中解决问题的步骤是明确且有限的 [:1700414725]
1700412660 9.6 5.3 要点2:计算机不靠直觉而是机械地解决问题 [:1700414750]
1700412661 9.7 5.4 要点3:了解并应用典型算法 [:1700414796]
1700412662 9.8 5.5 要点4:利用计算机的处理速度 [:1700414828]
1700412663 9.9 5.6 要点5:使用编程技巧提升程序执行速度 [:1700414898]
1700412664 9.10 5.7 要点6:找出数字间的规律 [:1700414943]
1700412665 9.11 5.8 要点7:先在纸上考虑算法 [:1700415043]
1700412666 10 第6章 与数据结构成为好朋友的七个要点 [:1700415059]
1700412667 10.1 答案 [:1700415075]
1700412668 10.2 解释 [:1700415087]
1700412669 10.3 本章重点 [:1700415099]
1700412670 10.4 6.1 要点1:了解内存和变量的关系 [:1700415109]
1700412671 10.5 6.2 要点2:了解作为数据结构基础的数组 [:1700415186]
1700412672 10.6 6.3 要点3:了解数组的应用–作为典型算法的数据结构 [:1700415215]
1700412673 10.7 6.4 要点4:了解并掌握典型数据结构的类型和概念 [:1700415272]
1700412674 10.8 6.5 要点5:了解栈和队列的实现方法 [:1700415330]
1700412675 10.9 6.6 要点6:了解结构体的组成 [:1700415444]
1700412676 10.10 6.7 要点7:了解链表和二叉树的实现方法 [:1700415483]
1700412677 11 第7章 成为会使用面向对象编程的程序员 [:1700415560]
1700412678 11.1 答案 [:1700415576]
1700412679 11.2 解释 [:1700415588]
1700412680 11.3 本章重点 [:1700415597]
1700412681 11.4 7.1 面向对象编程 [:1700415605]
1700412682 11.5 7.2 对OOP的多种理解方法 [:1700415619]
1700412683 11.6 7.3 观点1:面向对象编程通过把组件拼装到一起构建程序 [:1700415642]
1700412684 11.7 7.4 观点2:面向对象编程能够提升程序的开发效率和可维护性 [:1700415670]
1700412685 11.8 7.5 观点3:面向对象编程是适用于大型程序的开发方法 [:1700415693]
1700412686 11.9 7.6 观点4:面向对象编程就是为现实世界建模 [:1700415705]
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