打字猴:1.700494173e+09
1700494173
9.8 何时应该想得更少? [
:1700496330
]
1700494174
10 08 松弛 顺其自然 [
:1700496356
]
1700494175
10.1 最优化的难度 [
:1700496376
]
1700494176
10.2 定义的难度 [
:1700496394
]
1700494177
10.3 放松吧 [
:1700496408
]
1700494178
10.4 无数灰色地带:持续的松弛 [
:1700496437
]
1700494179
10.5 只是一张超速罚单:拉格朗日松弛算法 [
:1700496457
]
1700494180
10.6 学会松弛 [
:1700496485
]
1700494181
11 09 随机性 何时应用随机? [
:1700496505
]
1700494182
11.1 抽样 [
:1700496523
]
1700494183
11.2 随机算法 [
:1700496555
]
1700494184
11.3 抽样的优势 [
:1700496593
]
1700494185
11.4 三部分的权衡 [
:1700496629
]
1700494186
11.5 山、谷和陷阱 [
:1700496653
]
1700494187
11.6 局部最大值之外 [
:1700496682
]
1700494188
11.7 模拟退火算法 [
:1700496698
]
1700494189
11.8 随机性,进化和创造力 [
:1700496722
]
1700494190
12 10 网络 我们如何联系? [
:1700496768
]
1700494191
12.1 分组交换 [
:1700496800
]
1700494192
12.2 信息确认 [
:1700496830
]
1700494193
12.3 指数退避算法:宽恕的算法 [
:1700496874
]
1700494194
12.4 流量控制和拥塞避免 [
:1700496916
]
1700494195
12.5 反馈语:语言学的流量控制 [
:1700496956
]
1700494196
12.6 缓存膨胀:这就是延时,傻瓜 [
:1700496974
]
1700494197
12.7 迟到不如永远不到 [
:1700497010
]
1700494198
13 11 博弈论 别人的想法 [
:1700497054
]
1700494199
13.1 递归 [
:1700497072
]
1700494200
13.2 达到均衡 [
:1700497100
]
1700494201
13.3 占优策略,无论好坏 [
:1700497128
]
1700494202
13.4 公地悲剧 [
:1700497158
]
1700494203
13.5 机制设计:改变游戏 [
:1700497178
]
1700494204
13.6 机制设计的演变 [
:1700497216
]
1700494205
13.7 信息瀑布:泡沫的悲剧理性 [
:1700497266
]
1700494206
13.8 你自己的计算 [
:1700497312
]
1700494207
14 结语 计算善意 [
:1700497346
]
1700494208
15 版权页 [
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Cover
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算法之美:指导工作与生活的算法 [
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算法之美:指导工作与生活的算法 算法之美
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[美]布莱恩·克里斯汀 汤姆· 格里菲思 著
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万慧 胡小锐 译
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中信出版集团
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