打字猴:1.701522273e+09
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1701522282 福格行为模型
1701522283 186582
1701522284 作者: B.J.福格
1701522285 出版: 天津科技出版社
1701522286 ISBN: 9787557696672
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1701522288 1 版权页 [:1701522345]
1701522289 2 推荐序1 你需要的不是抱怨,而是微习惯 [:1701522373]
1701522290 3 推荐序2 天下难事必作于易 [:1701522433]
1701522291 4 推荐序3 行为设计的意义 [:1701522467]
1701522292 5 测一测 [:1701522499]
1701522293 6 中文版序 行为设计改变一切 [:1701522538]
1701522294 7 前言 行为设计的价值 [:1701522606]
1701522295 8 01 福格行为模型,影响行为的要素只有3个 [:1701522843]
1701522296 8.1 3要素齐备,行为才能发生 [:1701522885]
1701522297 8.2 理解行为,就能影响行为 [:1701522998]
1701522298 8.3 解决行为问题的3个步骤 [:1701523017]
1701522299 8.4 用福格行为模型观察世界 [:1701523040]
1701522300 9 02 要素1,动机,找到实现愿望的黄金行为 [:1701523112]
1701522301 9.1 明明拥有动机却还是无法改变的5个原因 [:1701523130]
1701522302 9.2 明确愿望与列出行为集群 [:1701523216]
1701522303 9.3 行为匹配的3个误区 [:1701523314]
1701522304 9.4 焦点地图 [:1701523364]
1701522305 9.5 轻松找到你的黄金行为 [:1701523412]
1701522306 10 03 要素2,能力,让行为简单到随时顺便都能做 [:1701523533]
1701522307 10.1 “容易做”分析,在能力范围内找到行为 [:1701523597]
1701522308 10.2 实现“容易做”的3种方式 [:1701523690]
1701522309 10.3 设计你的微习惯 [:1701523803]
1701522310 10.4 只要足够简单,就能实现改变 [:1701523871]
1701522311 11 04 要素3,提示,善用锚点时刻让行为立刻发生 [:1701523930]
1701522312 11.1 生活中常见的3类提示 [:1701524005]
1701522313 11.2 设计“对”的提示的3个步骤 [:1701524117]
1701522314 11.3 在日程中找到最佳锚点 [:1701524271]
1701522315 11.4 “珍珠习惯”,管理压力与焦虑 [:1701524298]
1701522316 12 05 创造积极情绪,将行为固化为习惯 [:1701524415]
1701522317 12.1 行为设计,本质就是情绪设计 [:1701524490]
1701522318 12.2 习惯来自让你感觉美好的情绪 [:1701524513]
1701522319 12.3 用庆祝滋养你的“习惯花园” [:1701524545]
1701522320 12.4 庆祝的原则,“及时又简单” [:1701524562]
1701522321 12.5 打一场“庆祝闪电战” [:1701524761]
1701522322 13 06 高频率小成功,让小改变自然生长 [:1701524867]
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