打字猴:1.70045404e+09
1700454040
4.19.4 25.4 访问者模式的扩展 [
:1700472397
]
1700454041
4.19.5 25.5 最佳实践 [
:1700472893
]
1700454042
4.20 第26章 状态模式 [
:1700472901
]
1700454043
4.20.1 26.1 城市的纵向发展功臣——电梯 [
:1700472904
]
1700454044
4.20.2 26.2 状态模式的定义 [
:1700473696
]
1700454045
4.20.3 26.3 状态模式的应用 [
:1700473897
]
1700454046
4.20.4 26.4 最佳实践 [
:1700473944
]
1700454047
4.21 第27章 解释器模式 [
:1700473970
]
1700454048
4.21.1 27.1 四则运算你会吗 [
:1700473973
]
1700454049
4.21.2 27.2 解释器模式的定义 [
:1700474298
]
1700454050
4.21.3 27.3 解释器模式的应用 [
:1700474417
]
1700454051
4.21.4 27.4 最佳实践 [
:1700474466
]
1700454052
4.22 第28章 享元模式 [
:1700474474
]
1700454053
4.22.1 28.1 内存溢出,司空见惯 [
:1700474477
]
1700454054
4.22.2 28.2 享元模式的定义 [
:1700474803
]
1700454055
4.22.3 28.3 享元模式的应用 [
:1700474980
]
1700454056
4.22.4 28.4 享元模式的扩展 [
:1700475003
]
1700454057
4.22.5 28.5 最佳实践 [
:1700475341
]
1700454058
4.23 第29章 桥梁模式 [
:1700475381
]
1700454059
4.23.1 29.1 我有一个梦想…… [
:1700475384
]
1700454060
4.23.2 29.2 桥梁模式的定义 [
:1700475915
]
1700454061
4.23.3 29.3 桥梁模式的应用 [
:1700476094
]
1700454062
4.23.4 29.4 最佳实践 [
:1700476138
]
1700454063
5 第三部分 谁的地盘谁做主——设计模式PK [
:1700476150
]
1700454064
5.1 第30章 创建类模式大PK [
:1700476153
]
1700454065
5.1.1 30.1 工厂方法模式VS建造者模式 [
:1700476158
]
1700454066
5.1.2 30.2 抽象工厂模式VS建造者模式 [
:1700476504
]
1700454067
5.2 第31章 结构类模式大PK [
:1700477094
]
1700454068
5.2.1 31.1 代理模式VS装饰模式 [
:1700477099
]
1700454069
5.2.2 31.2 装饰模式VS适配器模式 [
:1700477309
]
1700454070
5.3 第32章 行为类模式大PK [
:1700477739
]
1700454071
5.3.1 32.1 命令模式VS策略模式 [
:1700477744
]
1700454072
5.3.2 32.2 策略模式VS状态模式 [
:1700478240
]
1700454073
5.3.3 32.3 观察者模式VS责任链模式 [
:1700478613
]
1700454074
5.4 第33章 跨战区PK [
:1700479286
]
1700454075
5.4.1 33.1 策略模式VS桥梁模式 [
:1700479291
]
1700454076
5.4.2 33.2 门面模式VS中介者模式 [
:1700479762
]
1700454077
5.4.3 33.3 包装模式群PK [
:1700480350
]
1700454078
6 第四部分 完美世界——设计模式混编 [
:1700480946
]
1700454079
6.1 第34章 命令模式+责任链模式 [
:1700480949
]
1700454080
6.1.1 34.1 搬移UNIX的命令 [
:1700480952
]
1700454081
6.1.2 34.2 混编小结 [
:1700481965
]
1700454082
6.2 第35章 工厂方法模式+策略模式 [
:1700482001
]
1700454083
6.2.1 35.1 迷你版的交易系统 [
:1700482004
]
1700454084
6.2.2 35.2 混编小结 [
:1700482594
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1700454085
6.3 第36章 观察者模式+中介者模式 [
:1700482626
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1700454086
6.3.1 36.1 事件触发器的开发 [
:1700482629
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6.3.2 36.2 混编小结 [
:1700483400
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1700454088
6.4 第37章 规格模式 [
:1700483426
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1700454089
6.4.1 37.1 规格模式的实现 [
:1700483429
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