打字猴:1.70003168e+09
1700031680
11.2 2. 服务供应商 [
:1700033302
]
1700031681
11.3 3. 产品定位 [
:1700033320
]
1700031682
11.4 4. 穿戴设计 [
:1700033340
]
1700031683
11.5 5. 系统存在的原因 [
:1700033356
]
1700031684
11.6 6. 内部分配 [
:1700033368
]
1700031685
11.7 7. 结论 [
:1700033382
]
1700031686
12 投票箱投票系统的替代设计方案 [
:1700033469
]
1700031687
12.1 1. 引言 [
:1700033481
]
1700031688
12.2 2. 电子投票平台间的区别 [
:1700033495
]
1700031689
12.3 3. 远程ICT政治投票系统设计准则 [
:1700033519
]
1700031690
12.4 4. 案例研究:运用部分标识的电话投票系统 [
:1700033543
]
1700031691
12.5 5. 阻碍政治电话投票系统的人为因素 [
:1700033603
]
1700031692
12.6 6. 结论 [
:1700033631
]
1700031693
13 服务于设计研究的过程视频分析支持 [
:1700033699
]
1700031694
13.1 1. 引言 [
:1700033713
]
1700031695
13.2 2. 深入理解过程视频分析的过程 [
:1700033731
]
1700031696
13.3 3. 过程视频分析范例 [
:1700033762
]
1700031697
13.4 4. 目前可用工具的分析 [
:1700033777
]
1700031698
13.5 5. 确定开发转录工具的要求 [
:1700033789
]
1700031699
13.6 6. 辅助转录工具的开发 [
:1700033819
]
1700031700
13.7 7. 结语 [
:1700033840
]
1700031701
14 从看到读:基于文本的观念艺术与排印话语 [
:1700033888
]
1700031702
14.1 1. 艺术中(作为艺术)的文本转向 [
:1700033910
]
1700031703
14.2 2. 作为观念艺术品的发行文本 [
:1700033946
]
1700031704
14.3 3. 作为观念艺术的排印设计 [
:1700034027
]
1700031705
14.4 4. 作为现成品的文本 [
:1700034065
]
1700031706
14.5 5. 作为观念艺术品的无差别连续文本 [
:1700034095
]
1700031707
14.6 6. 作为观念艺术作品的整合文本 [
:1700034148
]
1700031708
14.7 7. 与排印话语的关联何在? [
:1700034175
]
1700031709
15 日本广告字体设计中的文字图像化 [
:1700034287
]
1700031710
15.1 1. 引言 [
:1700034299
]
1700031711
15.2 2. 两支广告 [
:1700034307
]
1700031712
15.3 3. 从现代到后现代的图文关系 [
:1700034333
]
1700031713
15.4 4. 语言的视觉维度 [
:1700034353
]
1700031714
15.5 5. 作为审美对象的文字 [
:1700034433
]
1700031715
15.6 6. 文字的视觉起源 [
:1700034469
]
1700031716
15.7 7. 应用拉丁字母 [
:1700034490
]
1700031717
15.8 8. 结论 [
:1700034510
]
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16 后记 [
:1700034598
]
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Cover
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设计问题(第二辑) [
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设计问题(第二辑)
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